Mostrando las entradas con la etiqueta Entretenimiento Electrónico. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Entretenimiento Electrónico. Mostrar todas las entradas

viernes, 10 de enero de 2014

¿Cómo trollear en Xbox Live sin decir una palabra?

Ya se estaba haciendo tarde para que alguien sacara provecho de las nuevas características del Xbox One para sacarnos una risa, ahora no hay que esperar más, los youtubers MisterCoDSlayer y Master of Luck nos han preparado un vídeo donde se recopilan los mejores momentos de su "trolleada" a los usuarios de Xbox Live.


Haciendo uso del "novedoso" control de voz de la nueva consola de Microsoft estos chicos le juegan una broma a todos aquellos que no son conscientes de las nuevas posibilidades que tiene aquella plataforma para todos los trolls de internet.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Revelan los costos de las consolas de nueva generación

Con la llegada del Xbox One y el PS4 la nueva generación de consolas está ya entre nosotros, algunos argumentarán que el Wii U forma parte de esta generación pero eso está por verse, ahora una importante empresa dedicada al análisis de la información comercial ha revelado sus descubrimientos respecto a la fabricación de las más recientes consolas de vídeojuegos.


IHS Incorporated ha hecho público un informe donde detalla el coste de cada uno de los componentes que se forman parte de las consolas PS4 y Xbox One, en este reporte se reveló que en ambos casos el costo de los componentes es inferior al precio de venta de estos artículos, pero es muy difícil determinar otros gastos de fabricación y promoción, tales como el pago de regalías, marketing, embarque y costos indirectos de manufactura.

El costo de los componentes encontrados en el PS4 ascienden a $381 dólares, mientras que su precio en el mercado es de $399 dólares. Microsoft cuenta con un margen un poco más amplio ya que su costo es de $471 dólares mientras su precio de venta es de $499 dólares.

PS4 - Desmontada
Sin embargo haciendo algunas aproximaciones respecto a esos costos de difícil estimación que se mencionaron anteriormente, se determinó que Sony pierde aproximadamente $150 dólares por la venta de cada PS4, mientras que Microsoft pierde una cantidad un poco menor con cada venta de su consola. El estudio llega a la conclusión que las compañías siguen buscando utilidades con la venta de los vídeojuegos, de los cuales obtendrían regalías de cerca del 11,66% o $7 dólares por cada juego de $60 dólares, en casos como el exitoso GTA V este porcentaje desciende hasta el 5%, por lo estipulado en acuerdos firmados con las compañías distribuidoras.

Revisando un poco más a fondo esta cifras tenemos que el componente más caro con el que cuentan ambos dispositivos es su chip AMD, cada compañía cuenta con su propia versión hecha a la medida que incorpora las funciones del CPU y GPU bajo el mismo componente, ahora el chip de Microsoft cuesta $110 dólares y el de Sony sería $10 más barato. El costo de la RAM es otra historia, esta vez el PS4 cuenta con la más costosa siendo cerca de $28 dólares más cara que la del Xbox One, esto se debe a la diferencia entre las tecnologías de ambas tarjetas, por ello la DDR5 de Sony es más cara y reciente que la DDR3 de Microsoft.

Xbox One - Desmontada
El costo del Kinect es de $75 dólares y al formar parte del paquete que incluye el Xbox One suma al costo total de la consola, pero aún si lo sacamos de la ecuación el dispositivo de Microsoft sería el más caro de producir.

Kinect 2 - Desmontado
Entre las curiosidades que podemos encontrar están los precios de los mandos, en ambos casos sus productores ganarían dinero con su venta, a Sony le cuestan cerca de $18 dólares y a Microsoft $15, pero incluso si consideramos el prorrateo de los costos las compañías podrían obtener ganancias con el precio de venta de $60 dólares.

En pocos años estas compañías obtendrán ganancias con la venta de sus consolas, con la amortización de los costos de investigación y desarrollo, la mejora de los procesos de producción y la masificación de las tecnologías presentes en estos dispositivos, el costo reducirá gradualmente permitiéndoles obtener ganancias en un futuro cercano.

domingo, 29 de septiembre de 2013

SteamBox de Valve: ¿Qué sabemos hasta ahora?

El intento de Valve por ingresar al mercado del entretenimiento electrónico con su propio dispositivo no es sorpresa, pero fue sólo hasta la semana pasada que pudimos tener una mejor idea de lo que esta empresa tiene en mente, los rumores del SteamBox llevan más de un año resonando por la blogósfera, ahora veamos con más detenimiento la información que tenemos.
Steam es una de las plataforma de distribución de vídeojuegos más exitosas y reconocidas de la web, con un amplio catálogo y una variedad de juegos exclusivos que apuntan directo a su mercado meta, los gamers de computadora, ya sea en PC o MAC pero incluso ha hecho su incursión en Linux, un mercado donde existen muchas dificultades tanto técnicas como logísticas para lograr que las grandes franquicias de los vídeojuegos lleguen a este sistema, Valve se las ha arreglado para hacerlo de alguna forma y apunta a desarrollarse en este segmento como una de sus prioridades. La tienda de Steam es conocida por ser una de las que ofrecen sus productos con importantes descuentos y generar promociones que motivan a muchos consumidores a comprar títulos que de otra forma pasarían desapercibidos, podrías encontrar juegos con un importante descuento luego de unos 6 meses de su lanzamiento, claro que son copias digitales y estás sometido a un DRM que sin embargo te permite jugar offline, tienes una comunidad activa de gamers que comparten sus experiencias y crean contenido.

Bueno eso es parte de lo que podemos decir de Steam como tienda digital, pero apoyados sobre esta plataforma como base para su emprendimiento en el mundo del hardware, Valve espera conquistar el mercado del entretenimiento a través de su propia console-like PC, lista y fácil de usar por todos, esta semana se presentaron varios detalles que nos aclaran un poco más las intenciones de Valve y se ve que se vienen con todo, puesto que no sólo serán juegos los que tendremos a disposición sino también todo tipo de contenido multimedia.
El lunes se reveló lo que será la piedra angular de este proyecto, el sistema operativo Steam OS, este está basado en Linux y tiene como función principal optimizar el desempeño de los vídeojuegos de la plataforma Steam y dar cabida a nuevos proyectos que puedan ser desarrollados para este sistema de forma nativa ya sean juegos o software en general, además contará con soluciones para gestionar y proveer contenido multimedia en un entorno amigable y consolidado. Podrás además jugar tus copias de tus juegos favoritos de otros sistemas operativos en tu SteamBox a través de streamming.

Este miércoles se dio a conocer parte del hardware oficial que acogerá al Steam OS, pero no se preocupen este sistema operativo es open-source y de libre distribución, por lo que podrás instalarlo en tu equipo actual sin problemas y gozar de sus beneficios gratis. SteamBox vendrá en diferentes modelos, cada uno pensado para ajustarse a las necesidades de sus usuarios, por ahora nos prometen que PCs con un desempeño moderado serán capaces de aprovechar todos los servicios que están pensados para los SteamBox, además este hardware será totalmente personalizable y podrás actualizarlo cuantas veces quieras. Este año Valve nos presenta un programa de prueba para su hardware donde todos podemos ser participes a través de su Beta de Hardware.
Por último, el viernes se presentó el periférico con el que Valve planea revolucionar la industria, me parece que su lema es algo salido de la mente de Tolkien: "Un mando para gobernarlos a todos, un mando para encontrarlos, un mando para atraerlos todos y en las tinieblas atarlos", pero es que no queda de otra puesto que este periférico está diseñado para su uso con todos los títulos del amplio catalogo del que disponible Steam, de los cuales menos de 30 soportan mandos, mientras el resto están desarrollados para jugarse con el ratón y teclado, es aquí donde radica el principal problema que han tenido los diseñadores de este control, pero afirman que gracias a un sistema de trackpads han podido conseguir un nivel de precisión semejante a un ratón óptico, además nos traerán un sistema de retroalimentación táctil y vibración sin precedentes, basados en actuadores lineales que permitirán sentir intensidad, frecuencia y dirección del estímulo. El Steam Controller tendrá hasta 16 botones programables, en los que se incluye una pantalla táctil en el centro y dos ubicados en la parte inferior del mismo.
En definitiva tenemos ante nosotros una PC en toda regla construida en torno a la aplicación de Steam y optimizada para conseguir un buen desempeño en los vídeojuegos, la conectividad web será parte fundamental de este dispositivo como ya es estándar en la industria y contará con todos los servicios que su competencia brinda, su controlador te permitirá jugar desde la comodidad del sofá incluso esos RTS (Real Time Strategy) que no han sido bien implementados en las consolas.

SteamBox promete mucho pero se necesita algo más para convencer a los gamers de consolas, primero tenemos que considerar el precio, este debe estar cercano al de su competencia y creo que con un máximo de $700 dólares podrían ser competitivos, siempre que se genere un valor adecuado por su producto, en segundo lugar se debe probar que estará vigente por al menos 5 años y que sea actualizable de manera fácil y económica, en tercer lugar necesita exclusividades que atraigan a los más acérrimos defensores de las consolas, es posible que con esta nueva generación surjan nuevos géneros en los cuales esta plataforma sobresalga y el tan esperado Half Life 3 haga su aparición .

Para los gamers de PC el cambio será más sencillo y económico, llegando a ser incluso gratis dada la posibilidad de contar con un equipo de gama media o alta, además Nvidia ha mostrado su apoyo hacia este proyecto y brindará soporte técnico completo para sus tarjetas sobre la plataforma Linux, un hecho sin precedente y una de las principales debilidades con las que este sistema operativo contaba. Sólo queda la resistencia que existe frente a Linux como uno de los principales obstáculos para el éxito de esta PC dedicada, esperemos que este proyecto tenga éxito y tengamos una alternativa en el mercado de los vídeojuegos. ¿Adoptarían el Steam OS en su equipo?

miércoles, 25 de septiembre de 2013

La segunda revelación de Valve: Steam Machines

Valve nos ha prometido 3 grandes revelaciones esta semana, la primera tuvo lugar este lunes y aunque no cubrí esa noticia les traeré también la tercera, puesto que con estas nos podemos hacer una mejor idea de lo que Valve nos tiene preparado para el próximo año.
Ya el lunes nos enteramos del Steam OS, un sistema operativo de fuente abierta creado por Valve cuyo diseño se basa en Linux y que tiene por objeto permitir a todo tipo de hardware acceder al contenido de la tienda digital Steam y servicios de adicionales proporcionados por terceros como streaming de películas y música.
Hace pocos minutos Valve acaba de anunciar Steam Machines, el complemento necesario para su software, este anuncio es mucho más interesante que el primero, pues podremos acceder a su programa llamado "Beta de Hardware" donde unos 300 afortunados serán elegidos para recibir un prototipo del nuevo hardware que Valve está desarrollando, SteamBox, para ello sólo necesitarás cumplir los siguientes requisitos:
  • Debes presentar tu petición en Steam, podrás revisar el estado de la misma en la sección de Insignias.
  • Únete al grupo de la comunidad Steam Universe.
  • Acepta los Términos y Condiciones de la Beta de Steam Hardware.
  • Ten 10 amigos en Steam.
  • Crea un perfil público de la Comunidad de Steam.
  • Juega un juego con un gamepad usando el Big Picture Mode.
Al cerrar las inscripciones el 25 de Octubre se les entregará un prototipo a los 30 miembros de la comunidad de Steam cuyas contribuciones los hagan merecedores de este premio, luego se procederá a entregar el resto de prototipos al azar entre los participantes en el Beta este mismo año.

Este prototipo vendrá con Steam OS instalado, podrás hacer lo que desees con él, desde instalarle todo tipo de software hasta modificaciones en el hardware mismo, en un futuro y como nos acerquemos a la fecha de entrega de estos dispositivos, Valve dará más detalles acerca de lo que podrás publicar acerca de tus experiencias con su prototipo.

Este prototipo te dará acceso a todo el catálogo de juegos de Steam (cerca de 3000 títulos) y podrás ser el primero en experimentar el desempeño de varios juegos que ya están funcionando de forma nativa en Steam OS.

Para quienes no puedan acceder a un prototipo siempre podrán acceder a la comunidad de Steam Universe y hacer su contribuciones al proyecto desde ese foro, además próximamente estará disponible para descarga el Steam OS con el que podrás experimentar de alguna manera lo mismo que los beneficiarios del Beta.

El viernes habrá otra revelación por parte de Valve, por ahora sólo tenemos un símbolo y un conteo atrás, sólo podemos especular de que se trata, pero si un círculo fue el Steam OS y el mismo círculo entre corchetes hace referencia al Hardware de Steam, entonces 2 círculos se tratará de algún tipo de red de conectividad, pero esto ya lo tiene Valve.

Podrías descomponer el nombre Half Life, Half es mitad y Life es vida, sencillo no?, pero siempre se habla de la vida como un ciclo, y pensamos en ciclos como círculos, entonces si consideramos que Media Vida o Half Life ha tenido dos títulos a su haber, por tanto esto será igual al círculo entero que al agregarle otro círculo significaría el inicio de un nuevo ciclo, digamos en Half Life 3. ¿Qué opinan?
   

domingo, 15 de septiembre de 2013

GTA vs La Realidad: Vehículos

A la espera de la nueva entrega de la saga Grand Theft Auto el público se impacienta y se come las uñas contando los días para su lanzamiento, esta semana llegará para calmar las ansias de muchos y cumplir esas fantasías que sólo pueden ocurrir en un mundo virtual, veamos unos ejemplos de actividades que deben ser exclusivas del mundo de los vídeojuegos.
El vídeojuego está inspirado por el mundo real y trata de reproducir parte del mismo con el fin de entretenernos, para ello se enfocaron en lo más lejano al estilo de vida del ciudadano promedio, la vida criminal pero no es un simple simulador de robo de autos, bueno... ya no lo es, ahora deberas ir ascendiendo en tu carrera criminal hasta la cima de la mafia local. Echemos un vistazo al mundo criminal real y al ficticio, para comprobar que GTA exagera mucho las "hazañas" de sus personajes. 

Robo de Autos en marcha

En Gta esto es el pan de todos los días, es una de las habilidades básicas necesarias para comenzar tu vida criminal, pero en la vida real esta actividad es más difícil de como se la muestra en vídeojuegos, sino pregúntenle al guardia de seguridad ebrio que robó 2 autos en la ciudad china de Luliang, estrelló el primero en una plaza y fue detenido luego de robar el segundo, esta vez no obtuvo ni el nivel de persecución de 2 estrellas.

Persecuciones Policiales

Es indispensable contar con las habilidades al volante y la sangre fría necesaria para hacer cualquier cosa con el fin de huir de la justicia, atropellar a peatones y policías, conducción temeraria e ir armado, son varios de los cargos que enfrentó el sujeto del próximo vídeo acontecido en Brasil, muestra contundente de una persecución GTA de nivel 3 estrellas, pero en el mundo real es casi imposible perder a la policía de una zona urbana relativamente grande, el helicóptero será tu principal obstáculo y está lejos de tu alcance, en la vida real es muy difícil conseguir un RPG, así que no te será posible derribarlo.

Conducir Tanques de Guerra

Suena magnífico y es el sueño de muchos hombres, pero es poco práctico y complejo, podrías conducirlo pero no dispararlo a menos que un amigo te acompañe, lo cierto es que llamarás demasiado la atención y debido al poderío de tu vehículo obtendrías el nivel de peligro más alto pero es muy poco probable que esto pase en la vida real, pero ya en un par de ocasiones se han visto casos de robo de tanques de guerra, pero ningún civil lo ha hecho hasta ahora.

Robo con Helicópteros

Pilotar un helicóptero es algo reservado para pocos, las destrezas y habilidades necesarias son muy específicas y sólo pueden ser aprendidas de maestros con mucha experiencia, es poco probable que tengas acceso a uno en primer lugar pero ese será sólo el inicio de tus problemas, pues serás muy visible en el cielo, existe un caso exitoso pero requirió de un nivel de coordinación y profesionalismo que lo hace digno de un film de Hollywood, difícil de repetir por una pandilla de barrio.


Bueno esto es todo lo que tengo que mostrarles por ahora, es probable encontrar aun más material concerniente al tema pero no quiero alargarme mucho, y siempre hay que dejar algo a la expectativa, lo expuesto acá son ejemplos reales de los comportamientos criminales más extremos que pueden ser ejecutados con vehículos en los juegos GTA, pero lo cierto es que no son nada más que la muestra de capacidad que tienen ciertos miembros de la raza humana para usar su creatividad y habilidades para actos alejados de la ley, los vídeojuegos sólo nos presentan estos hechos bajo un enfoque sensacionalista e irreal, exagerando los resultados de dichos crímenes con el objetivo de convertirlos en hazañas que en la vida real son poco menos que imposibles de realizar.

lunes, 2 de septiembre de 2013

El IllumiRoom no saldrá para Xbox One

Muchos fans de Xbox One esperaban con mucha anticipación un posible lanzamiento del IllumiRoom, proyecto revelado por Microsoft en varias conferencias a principio de año, ahora durante el evento PAX que se lleva a cabo en Seattle un ejecutivo de la compañía rompe el silencio.

Debido a su ausencia en las principales exposiciones del año, no habría sido tan arriesgado predecir que el IllumiRoom no se vinculará con el Xbox One en un futuro cercano y mucho más cuando en los actuales momentos la guerra de las consolas parece estar pareja del lado del hardware, IllumiRoom podía ser el dispositivo que inclinara la balanza.

Albert Penello, Director de Planificación de Productos de Xbox One dio una entrevista para Ausgamers durante la convención PAX, en ella afirma categóricamente "Yo no esperaría que ustedes lo vean", la causa sería su alto coste que podría rondar los miles de dólares, algo que el consumidor promedio no podrá adquirir jamás.

"La tecnología es genial pero un consumidor requiere proyectores y otras cosas. Es magnífico si estás en el laboratorio y tienes todo el dinero de Microsoft y puedes arreglar un laboratorio asombroso, pero lo hemos visto, y para un consumidor promedio sería como miles de dólares para tener todo el dispositivo."

Ya saben que las consolas son productos cuyo objetivo es llegar a la mayor penetración de mercado, y su función primaria es permitir que los desarrolladores puedan introducir sus juegos en tu hogar, pero si este periférico se convierte en un lujo de pocos no habrá nadie que desarrolle ningún vídeojuego que optimice su uso, por ello el IllumiRoom parece quedar relegado para la siguiente generación de consolas, si es que la hay.

El IllumiRoom nunca me convenció en realidad, desde un principio se dijo que era algún tipo de complemento para un proyector comercial, en el vídeo a continuación podrán ver todo lo que se reveló acerca de este proyecto en etapa conceptual.



Aunque de hecho el vídeo en su inicio manifiesta que no se ha hecho uso de efectos de post-producción, a mí me queda la duda, aún no sabemos en que etapa de desarrollo está este proyecto, al parecer no volveremos a saber de él tal vez por un par de años, o quizás nunca vea la luz del día como muchos proyectos de investigación, lo cierto es que este efecto 3D que ofrece el IllumiRoom aunque es novedoso, es posible que llegue cuando todo el encanto del moribundo 3D se termine y el mundo encuentre otra moda pasajera en que centrarse.

jueves, 22 de agosto de 2013

Xbox One y Kinect: Un matrimonio indestructible

¿Quién entiende a Microsoft en estos días?, la compañía norteamericana continúa sorprendiendo con sus desatinadas declaraciones, justo ahora que sabíamos que ya no sería necesario conectar Kinect en la consola para que ésta funcione, justo ahora la intervención de un ejecutivo confirma que No habrá Xbox One sin Kinect.

Phil Harrison, Vicepresidente Corporativo de Microsoft dio una entrevista para CVG en el marco del Gamescon 2013 que se realiza en la ciudad alemana de Colonia, en ella se trataron varios temas de interés pero la verdad no hubo ninguna revelación importante, excepto en el asunto del Kinect, veamos lel extracto pertinente a la cuestión:

Unas palabras sobre Kinect - Supongo que nunca habrá una Xbox que se venda sin él. Usted está haciendo esto por razones relacionadas con los desarrolladores tanto como por su propio interés. Desea que todos los desarrolladores sepan que siempre pueden implementar la tecnología de Kinect, ya que siempre viene con cada sistema. ¿Podría  esto ser cierto? 
Correcto. Xbox One es Kinect. No son sistemas separados. Una Xbox One tiene chips, tiene una memoria, tiene Blu-ray, tiene Kinect, tiene un controlador. Todos ellos forman parte del ecosistema de la plataforma.
Lo que se ha demostrado muy bien en la Gamescom es la magia de los juegos que utilizan Kinect. Hemos demostrado el poder de control de voz. Probablemente voy a cabrear a sus lectores sin querer cuando digo esto, tengo una Xbox One en casa, y ser capaz de entrar y decir "Xbox on", para que el sistema me reconozca, inicie y cargue mi perfil, y poner mis opciones de contenido en la página principal es una experiencia muy mágica. Te hace pensar sobre su relación con la tecnología de una manera ligeramente diferente. Es personal. Te hace pensar, me gustaría que más dispositivos hagan esto.
Esto deja establecido de forma clara que no ha habido ni habrá un plan para vender Xbox One sin su respectivo Kinect, es hora de olvidarse de la idea que un Xbox One más barato en el corto plazo, existen muchos rumores y opiniones que afirmaban que un Xbox One de $400 dólares era posible si se vendiese sin Kinect, pero un ejecutivo de la jerarquía de Harrison podría ser suficiente para sepultar estos rumores, pero recordemos que hace unos pocos meses la consola era totalmente distinta.

Microsoft sostiene que tiene la capacidad y la disposición para responder de manera rápida ante las demandas del público, y es por ello que su consola es ahora más cercana a lo que el mercado exige, más cercana a la PS4 tal vez por coincidencia. Sony durante su presentación en Gamescon 2013 lanzó unas "indirectas" hacia su rival a través de su presidente, Andrew House:


"Mientras que otros han cambiado su mensaje y cambiado su historia, nosotros hemos sido consistentes en el mantenimiento de un mensaje que es justo y en sintonía con los deseos del consumidor".
Los de Microsoft se defienden manifestando que ellos tan sólo siguen su propio plan, ¿Pero que plan bien elaborado contiene tantas enmiendas en tan poco tiempo?.

Microsoft, no nos engañas! No estaba en tus planes el vuelco total que ha dado tu consola, y como ejemplo tenemos al Kinect, que ya no será requerido para el funcionamiento correcto de la Xbox One, ni siquiera será necesario conectarlo, pero aún así piensan seguir vendiéndolo con cada consola a pesar del rechazo que ese gadget presenta entre el público. El Kinect fue una novedad que tiene poca tracción dentro del mercado, la novelería del "Control de Movimiento" es tan relevante hoy como el 3D Digital en cines, sin embargo Microsoft seguirá obligándote a comprarlo a regañadientes, así sea para tenerlo recogiendo polvo.

En fin, es posible que dentro de unos años salga el juego que nos ponga a todos como locos frente a la tele haciendo ademanes ridículos y gestos graciosos que hagan válida la premisa del Kinect Obligatorio, pero es poco probable. Microsoft que se dice defensor del consumidor, que nos escucha y que nos da la libertad que nos merecemos, ahora impondrá su Kinect de manera descara.

Microsoft, que pasó?, antes eras chevere...

miércoles, 21 de agosto de 2013

Sony rompe el silencio en GAMESCON

Luego del E3 la empresa japonesa de entretenimiento electrónico Sony, no había hecho declaraciones ni realizado ningún tipo de anuncio oficial, sólo rumores y comparaciones con su competencia directa Microsoft era lo único que tuvimos, ahora tenemos una fecha de lanzamiento y muchos más...
Microsoft se ha dedicado estos meses a deshacer el recuerdo que nos dejó su presentación en el E3, donde se vio vapuleada por Sony y con ello ha logrado que su consola sea cada vez más parecida a el PS4, bueno hay que reconocer las similitudes técnicas son muchas, pero el desempeño podría ser muy diferente y aún está por verse.

Entrando en materia, Shuhei Yoshida subió al escenario y sin mediar palabra con el público, se sentó en un cómodo sillón y tomó el mando de la consola y nos mostró la fluidez del interface del Playstation 4, es sorprendente la facilidad con la que se puede navegar entre el menú y la rapidez con la que se integró a una partida multiplayer de Killzone - Shadow Fall. El XrossMediaBar sigue siendo el centro del interface pero son las aplicaciones y juegos los que aparecerán en primer plano cada vez que enciendas tu consola.
Una vez iniciada la sesión el PS4 va directo al grano y nos muestra una lista con nuestros juegos, seguramente ordenados de acuerdo a la fecha de más reciente uso, obtendrás un menú como el mostrado en la imagen anterior cada vez que pulses X, vemos que podrás iniciar el juego (sólo digital), tener acceso la actividad más reciente respecto al juego y tus amigos, además tus trofeos se muestran de manera instantánea, y podrás tambien acceder a gameplay subido por otros usuarios, pero recuerden que esto no es todo lo que nos depara el nuevo interface, PS4 está integrado con Music Unlimited (EEUU, Europa) y nos permitirá ejecutar esta y otras aplicaciones en segundo plano, Twitter está presente en el OS de la consola completamente integrado, ¿Qué otras aplicaciones estarán disponibles en el lanzamiento?.

Live From Playstation es otra aplicación que Yoshida nos mostró en la conferencia, en ella se muestran lo que al parecer serían partidas que están siendo jugadas en el momento, a las que podrás acceder en "modo observador" o incluso unirte a la partida de manera rápida y con sólo presionar un botón, esta aplicación puede ser la que gestione el contenido generado por los usuarios del PS4 con el botón "Share".

PS3

Gran Turismo saldrá a la venta el 6 de Diciembre de este año exclusivamente para PS3 y Sony estará produciendo un película de esta franquicia, otros títulos que están a la espera son Beyond: Two Souls y Watch Dogs, este último es un caso especial ya que es multiplataforma, pero las consolas de Sony tendrán un nivel exclusivo que significará una hora adicional de juego y contenido exclusivo, además dado que la compañía japonesa tiene una división completa que se dedica a la distribución de películas, tendremos un film de este vídeojuego también. ¿Qué otras películas nos traerá Sony en los próximos años?
Nos sorprendieron con el anuncio de un juego gratuito de la franquicia de su pequeña pseudo-mascota de trapo, Little Big Planet Hub que ofrece toda la experiencia de sus versiones pagas y seguramente algo adicional aún por revelar, lo cierto es que esto hará que el PS3 siga luciendo interesante, tengo muchas expectativas con este juego.

GTA V que saldrá a la venta el próximo mes, como ya fue anunciado vendrá en un combo junto con la consola y un headset personalizado, pero en Gamescon fue revelado que con la pre-orden del juego para PS3 se obtendrá un 75% de descuento en todo el contenido descargable que sea lanzado para este juego y para otro juego de Rockstar, siempre que se realice la pre-orden desde el PSN a partir de este viernes. 

PS VITA

Serán lanzados al mercado europeo los "Mega Packs" que contendrán de 6 a 10 juegos a 35 euros, o en combo junto con la consola portátil. Sony anunció una rebaja en el precio del VITA, que ahora tendrá un costo de $200 dólares, además del recorte en el precio de las tarjetas de memoria.

Nuevos Juegos:
  • Batman - Arkham Origins: Black Gate
  • Lego MARVEL Super Heroes (Multiplataforma)
  • Football Manager Classic 2014
  • Borderlands 2!!

Tenemos 2 juegos que tendrán calidad de consola de mesa para la portátil, Batman - Arkham Origins y Borderlands 2, este último fue una auténtica sorpresa para todos.

Juegos Indie:
  • Starbound
  • FEZ
  • Velocity2X

Exclusivos:
  • TEARAWAY
  • MURASAKI BABY
  • BIG FEST!!

BIG FEST es un juego del tipo Tycoon donde administraras un Festival Musical y tendrás acceso a música de artistas independientes reales a los que podrás promover a través del juego, con modo cooperativo y competitivo, junto con otras opciones de interacción social, este juego suena como una idea interesante en verdad.

PS4

Sony es la compañía que muestra más interés en el desarrollador independiente, y un gran catalogo de juegos que estarán prestos a salir para esta consola son la evidencia más fehaciente de ello, una noticia que hará felices a muchos es el anuncio que PS4 es 100% compatible con Unity, la publicación de los juegos independientes será manejada por los mismos creadores.

Juegos Indie:
  • Rogue Legacy (PS4/VITA)
  • The Binding Isaac - Rebirth (PS4/VITA)
  • N++
  • Thomas was alone (PS4/VITA)
  • Guns of Icarus Online
  • Wastelands Kings (PS4/VITA)
  • Hotline Miami 2: Wrong number (PS4/VITA)!!
  • MINECRAFT!!


Exclusivos:
  • Everybody's gone to Rapture - Estudio Chinese Room
  • Rime - Estudio español Tequila Works
  • Helldivers - Estudio Arrowhead (PS3/PS4/VITA)
  • Resogun - Estudio Housemarque
  • Shadow of the Beast (REMAKE) - Estudio Heavy Spectrum!!
  • Infamous: Second Son - Estudio Sucker Punch
  • Killzone: Shadow Fall - Estudio Gorrillaz
The Play Room será el juego que venga instalado de fábrica en cada consola de PS4, lo único que necesitarás será comprar la nueva cámara y listo, algo para pasar el tiempo en familia.
Shadow of the Beast presenta un aspecto brutal y sanguinario digno del mismísimo Kratos, por lo visto este juego nos promete mucha acción y combates épicos que podrían rivalizar con a franquicia de God of War, ¿Será que habrá una batalla épica entre estos personajes en el futuro?.

Otros

Para los clientes que compren las versiones de PS3 de grandes títulos multiplataforma como Assassins Creed IV, Call of Duty: Ghost, Watch Dogs podrás adquirir la versión digital de dicho juego para la consola de nueva generación PS4 con un generoso descuento por tiempo limitado.

La fecha de lanzamiento ya a sido revelada, el 15 de noviembre el PS4 llegará a las estanterías en Estados Unidos, mientras que el 29 de noviembre será su lanzamiento en el resto de países del mundo que han sido previamente anunciados, entre ellos México y Brasil, así como en Europa.

Estos serán los juegos que estarán disponibles en PS4 el mismo día de lanzamiento:
  • Assassins Creed IV: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Call of Duty: Ghost
  • DC Universe Online (PSN - Free2Play)
  • DriveClub (Retail/PS+)
  • FIFA 14
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Knack
  • LEGO Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • Minecraft (PSN)
  • NBA 2K14
  • NBA Live 14
  • Need For Speed: Rivals
  • The Play Room (Incluído-PS Camera requerida)
  • Skylanders Swap Force
  • Tiny Brains (PSN)
  • Warframe (PSN - Free2Play)
  • War Thunder (PSN - Free2Play)
  • Watch Dogs
Tendrán 21 juegos de donde escoger, 3 juegos Free2Play y con The Play Room serán 4 juegos gratuitos, pero existen aún otros juegos que saldrán sólo días después como Infamous Second Son, The Order 1886, Blacklight Retribution, Planetside 2, entre otros.

En conclusión, el PS4 tendrá buenos juegos en su lanzamiento y aunque no contará con el tan anticipado TitanFall exclusivo de Microsoft que será lanzado para todas sus plataformas incluida la PC (Vaya Exclusividad!!) su catalogo de juegos tiene ciertos juegos que tendrán a más de uno esperando impaciente, además los desarrolladores independientes prefieren el PS4 y veremos muchos juegos aparecer en esta consola, dada la situación económica de varias regiones, la creatividad, costo y calidad de los juegos independientes, éstos serán clave en esta generación de consolas. 

PS4 promete traernos mayor variedad y calidad de juegos y entretenimiento con grandes producciones cinematográficas, televisión via streaming, y mucho más. 

viernes, 26 de julio de 2013

XBOX ONE ahora ama lo Indie

Nos estamos acostumbrando a las rectificaciones y a los cambios de parecer de los responsables del XBOX ONE, ahora continúan ofreciendo nuevas prestaciones al público general a cuentagotas, esta vez Microsoft parece coquetear con los desarrolladores independientes, pero sus promesas parecen no convencerlos por ahora.

Suena lindo, no? Poder publicar tus propios juegos en la tienda digital de XBOX LIVE, usar tu XBOX ONE como Dev kit, y no compartir tus ganancias con alguna distribuidora, pero no todo es tan bonito como parece y detalles cruciales no han sido esclarecidos aún, es por ello que los desarrolladores independientes de vídeojuegos esperaran a la Gamescon para tomar alguna decisión.

Pero que significa eliminar al intermediario de la ecuación, bueno en el mundo real esto genera que los productores tengan mayores ingresos, pero esta vez no hay nada seguro, es probable que Microsoft reemplace el lugar del intermediario y mantenga la actual distribución de los ingresos, sólo el tiempo dirá. Por ahora, el paso más importante que ha dado la empresa en pos del desarrollador independiente es permitirles parchear los juegos sin costo alguno, lo cual está muy bien.

Ahora la novedad viene de la mano con el anuncio de que cada consola puede servir como kit de desarrollo, siempre y cuando te registres en una página web como desarrollador, marcando tu consola como un kit de desarrollo en el sistema de Microsoft, pero todavía no tenemos mayor información al respecto, así que no se me entusiasmen tan rápido, puede haber trampa. 

¿Qué compañía permitirá desbloquear su consola para probar programas y juegos en desarrollo a diestra y siniestra?. Esto equivale a un Jailbreak patrocinado por Microsoft; con semejante poder en las manos equivocadas, la compañía podría sucumbir ante una lluvia de exploits de su sistema, y dejarle la puerta abierta a los hackers.

Otras cuestiones como la visibilidad de estos juegos en la tienda digital de XBOX ONE también les preocupa a los desarrolladores, que por ahora se mantienen a la expectativa de lo que Microsoft anuncie a finales de agosto. Esperemos a la Gamescon para ver a cuántos desarrolladores logra convencer Microsoft.

martes, 11 de junio de 2013

Sony golpea fuerte en E3

La Conferencia de Sony ha sido la última del día y seguramente para muchos cerró el día con broche de oro, la expectativa era grande dado que durante su conferencia Microsoft también presentó juegos que podrían atraer a los gamers.
aplay.jpg
Primero se reveló lo nuevo que traerá la gigante japonesa a sus consolas actuales, siendo el Vita quien iniciaría este evento.

VITA

La plataforma portátil de Sony este año lanzará más de 80 juegos nuevos, en los cuales tendremos:
  • Batman: Arkham Origins
  • CounterSpy
  • Destiny of Spirits
  • Doky Doky Universe
  • Killzone: Mercenary
  • TEARAWAY
  • The Walking Dead: 400 days
Remasterizados:
  • God of War Collection: 1 & 2 HD
  • Final Fantasy X, Final Fantasy X2
  • Flower
  • Dead Nation
  • The Walking Dead
Bundles:
  • The Walking Dead Vita Bundle:
    • PS Vita
    • The Walking Dead, The Walking Dead: 400 days + DLC.

PS3

Esta consola no se quedará atrás con respecto a juegos, y la compañía apoyará la consola todavía por unos años, los desarrolladores parecen estar dispuestos a seguir creando contenidos para el PS3, veamos que tendremos:
  • The Puppeteer - Es un plataformero, su diseño luce muy artístico, solo trailer.
  • Beyond: Two Souls - Otro trailer, esta vez tuvimos algo de imágenes in-game, la historia nos ubicará en los zapatos de Ellen Page quien será entrenada para ser una efectiva arma de guerra.
aps3.jpg
  • The Last of Us - Es una aventura donde no sólo te enfrentarás contra los zombies que infestan la tierra sino que tu principal amenaza será el resto de la raza humana.
  • Gran Turismo 6 - El trailer reveló que el motor gráfico de este juego ofrecerá mejoras sustanciales.
  • Diablo III
  • GTA V
  • Batman: Arkham Origins - Este juego contará con DLC exclusivo.
aps_2.jpg
Bundles:
  • GTA V PS3 Bundle ($299):
    • PS3 500 GB
    • GTA V
    • Audífonos personalizados de GTA V, "paisaje sonoro" exclusivo.

PS4

Este es el plato fuerte de la noche, el tan esperado arribo de la nueva consola y su presentación formal en sociedad, pudimos verla al fin, el diseño se asemeja al de su competencia, tal vez ese sea el punto más débil de este aparato, ahora veamos las novedades:

Multimedia:
  • Los servicios de Music Unlimited y Video Unlimited estarán disponibles desde el primer día en el PS4, sólo para los Estados Unidos.
  • Sony Pictures pondrá a nuestra disposición todo su catálogo de películas y creará contenido exclusivo como series de televisión.
  • Nuevas apps llegarán a PS4 desde su lanzamiento:
    • RedBox Instant de Verizon (Sólo USA)
    • Netflix
    • Amazon Instant Video
    • MLB.TV
    • Flixster
    • Hulu, Crackle y todas las disponibles en el PS3.
Juegos Exclusivos:
  • The Order 1886 - Este juego está ambientado en la época victoriana y presenta un grupo clandestino que se dedica a exterminar monstruos con armas modernas, este shooter tiene un aire steampunk que resulta atractivo.
aps_4.jpg
  • Killzone: ShadowFall - Otro shooter, esta vez completamente futurista, hace el uso de gadgets sofisticados.
  • Knack - Trailer revela que este juego contiene elementos de plataforma 3D.
  • Driveclub - Será el Gran Turismo del PS4, sus gráficos están al nivel de la mítica franquicia y su enfoque en el social gaming lo hará destacar.
  • InFamous: Second Son - Un nuevo protagonista que brinda mayor rebeldía y libertad a la historia original, poderes relacionados con el fuego y las cenizas, le permiten arrojar brazas y desvanecerse.
Hubo un demo cuyo objetivo fue mostrar las capacidades del PS4, fue presentado como un juego, sin embargo no podemos saber si The Dark Sorcerer está siendo desarrollado, por el momento vimos uno de los personajes más fotorealistas hacer su segunda aparición pública, esta vez habló y mostró variados estados de ánimo muy realistas.
aps_6.jpg

Indies:

Esta vez los desarrolladores independientes tendrán un papel importante en el PS4, ahora cualquiera podrá publicar sus juegos en esta consola con mayor facilidad, incluso llegaron a decir que puedes publicarlos por ti mismo, esta es parte de la oferta que esta consola nos entrega:
  • The Witness (Puzzle)
  • Transistor (Shooter)
  • Octodad: The dadliest catch
  • Secret Ponchos (Shooter Cooperativo)
  • Outlast (Terror - Beat'em up)
  • Oddworld Remake HD (Plataformero)
  • Ray's The Dead
  • Galek - Z
  • Don't Starve
aps_8.jpg
Transistor - 2014
Otros Juegos:
Aquí veremos los juegos de los desarrolladores Third-Party, para la consola PS4, cabe recordar que estos juegos no son exclusivos de la nueva consola.

SQUARE ENIX reveló un trailer de Final Fantasy versus XIII, pero este cambiará de nombre para ser conocido como Final Fantasy XV, estos son los juegos que presentó en la conferencia:
  • Final Fantasy XV
  • Final Fantasy XIV - Exclusivo para PS3 y PS4
  • Kingdom Hearts III
UBISOFT como si fuera posible, dejó algo para esta presentación luego de realizar su propia conferencia unos minutos antes que la de Sony, pero esta vez nos sorprendieron con demos jugados en vivo de los siguientes juegos:
  • Assassins Creed IV: Black Flag - El apartado gráfico incomparable, el gameplay tan fluido como nos tiene acostumbrados esta franquicia, pero el juego se congeló un par de ocasiones, este juego requiere muchos recursos del PS4, pero no significa que no corra de maravilla en esta consola, sólo que no estuvieron preparados para la presentación.
  • Watch Dogs - Este demo no desilusionó, corrió perfectamente todo el tiempo, el juego destaca por su ambiente interactivo y su integración con tabletas y smartphones, uno de los mejores momentos de la conferencia.
aps_16.jpg
EA se hizo presente con su nueva entrega de NBA 2K14, tuvieron como presentador a nada más ni nada menos que a Lebron James y su contraparte virtual en el juego, contenido exclusivo para la consola es de esperarse.

Bethesda en una de las nuevas alianzas que Sony busca fomentar, hizo acto de presencia con Elders Scrolls Online, que lanzará su beta primero en PS4 antes que en cualquier otra plataforma.

Warner Bros Interactive dio una verdadera sorpresa al introducir el nuevo vídeojuego MAD MAX, ofrecerá DLC exclusivo para PS4, el Paquete de Supervivencia "Road Warrior".
aps_20.jpg
Bungie mostró su tan esperado juego Destiny, por primera vez pudimos ver un demo en vivo, la experiencia fue una de las más llamativas de la exposición, el público vibró con los espectaculares gráficos y la fluidez del juego, que cabe recordar que es un MMO FPS y lo que vimos fue una partida online multiplayer, las armas destacan por su diseño y poder, los personajes pueden ser personalizados y aprenden habilidades especiales como lanzar bolas de poder, este juego es free-to-play.

Características del PS4:

El Plato Fuerte de la noche llegó al final de la presentación, los detalles de esta nueva consola fueron anunciados de manera planificada e impactante, incrementando el interés y la tensión hasta el último momento, cada detalle revelado añadía más sal sobre la herida de Microsoft.

  • Actualmente hay más de 140 títulos siendo desarrollados para PS4, 30 de ellos serán exclusivos para la consola, 20 aparecerán durante el primer año, de los cuales 12 serán nuevas IPs.
  • PS4 permite el uso sin restricciones de juegos usados, lo que permitirá a los usuarios:
    • Canjear el juego en los retailers como Gamestop, a su gusto.
    • Vender sus copias físicas
    • Prestar sus juegos a sus amigos
    • Quedarse con el juego hasta el final de los tiempos.
  • PS4 no requerirá ningún tipo de chequeo diario online, no bloqueará tu consola si no la conectas de forma diaria a su red.
  • El Chat de Voz será posible incluso en situaciones cuando los jugadores no estén jugando al mismo juego.
  • Las membresías de Playstation Plus vigentes serán válidas para el PS4, los beneficios serán compartido entre todos tus dispositivos, con lo que una misma membresía te otorgará todos los privilegios del programa Plus para tu PS Vita, PS3 y tu PS4.
  • PS Plus ofrecerá el primer mes en el PS4 lo siguiente:
    • Driveclub PS Plus Edition
    • 3 juegos exclusivos gratis:
      • Don't Starve
      • Secret Ponchos
      • Outlast
  • La experiencia de juego en la nube de Gaikai estará disponible a partir del 2014.
El precio de la nueva consola era lo más esperado y fue uno de los golpes más fuertes para Microsoft, el PS4 costará $400 dólares en los Estados Unidos, sin embargo cabe mencionar que para jugar online deberás pagar la membresía de Playstation Plus, pero esto sólo trae más ventajas que desventajas, aunque puede enojar a muchos porque este servicio es gratis actualmente en PS3 y lo seguirá siendo.

En Ecuador el precio fuera de adunas será de $690 dólares, luego del margen de utilidad podría alcanzar el precio de $750 a $900, lo más seguro es que veamos el PS4 en $800.

lunes, 10 de junio de 2013

Conferencia de Microsoft en el E3

Microsoft reveló al fin lo que todos queríamos ver: Juegos; pero existen otros detalles que también fueron expuestos que han generado las más diversas reacciones, veamos.

Precio

Primero el precio, este factor puede ser uno de los más importantes para los consumidores, especialmente en Latinoamerica, Microsoft reveló que el Xbox One llegará a tiendas al precio de $499 dólares, se rumorea que su salida será en noviembre de este año, siendo así la consola más cara que la compañía haya puesto en venta hasta la fecha, cabe recordar que el ps3 se vendió alguna vez a $599. Ahora, esto son malas noticias para los gamers latinos puesto que por ejemplo en Ecuador, el precio de la consola luego de aranceles e impuestos rondará los $860 sin incluir el margen de ganancia del vendedor.

Así es que esperaría ver Xbox One en el mercado ecuatoriano a un precio aproximado de $1.000, recuerda que muchos de los nuevos "features" están diseñados para el mercado americano y europeo, así que no esperes toda experiencia Xbox One por tu dinero, además deberás asegurarte de tener una conexión de banda ancha para tu chequeo online diario de tu biblioteca de vídeojuegos de tu consola. 

Juegos

El anuncio de juegos exclusivos para la consola fue el enfoque de esta presentación, aunque también hubo juegos multiplataforma que tendrán contenido exclusivo para Xbox One, lo que parece que funcionará bien para los intereses de Microsoft.

  • Forza Motorsport 5: La IA del juego será afectada por la habilidad del jugador, usará la nube para cargar los datos acerca del comportamiento del jugador y modificar la IA acorde con ello, tendrás un "driveavatar".
  • Quantum Break: Juego que muestra gráficos impresionantes y la capacidad de parar el tiempo e interactuar con el escenario de manera que puedes alterar el resultado de eventos catastróficos a tu antojo.
  • DeadRising 3: Esta vez será exclusivo para Xbox One, contará con un nuevo protagonista y en el juego no habrán tiempos de carga, siendo una experiencia más fluida, se incorporará la presencia de vehículos y con smartglass podrás acceder a power-ups, como un bombardeo aéreo.
  • D4: De este juego no se dijo mucho, sin embargo podemos ver que se presenta con un diseño donde el cel-shading hace presencia, será repartido en episodios a lo Walking Dead y pequeñas señales indican que será un juego para Kinect.
  • Project Spark: Este será un juego que permitirá a sus jugadores crear el mundo de juego, sus personajes y enemigos, hará uso de comandos de voz del Kinect y el smartglass para diseñar rápidamente su propio mundo de fantasía, estará presente en Xbox One y Windows 8. 
  • Killer Instinct: Si, este juego de peleas hace su retorno triunfal a las consolas en el nuevo Xbox One de forma exclusiva.
  • Crimson Dragon: Otro juego para Kinect donde encarnarás a un dragón en luchas aéreas contra criaturas mitológicas.
  • Summer Overdrive: Un shooter multiplayer de mundo abierto, que estará en constante cambio, zombies por doquier.
  • TitanFall: Por ahora sabemos que el juego se centrará en el multiplayer, luchas contra grandes robots, podrás hacer el rocketjump y correr por las paredes si quieres para derrotar a tus gigantes oponentes.
  • Ryse: Son of Rome: Este juego ambientado en la antigua Roma, juego capaz de usar el Kinect y la integración con el smartglass, cuenta con Quick Time Events.
  • Halo: Solo un pequeño teaser del juego fue todo lo que hemos visto.
Juegos No Exclusivos:
  • The Witcher 3: Este juego fue presentado como la culminación de la trilogía, será multiplataforma, mundo abierto y gráficos de primer nivel.
  • Minecraft Xbox One Edition: Esta es la versión que recibirá la nueva consola de Microsoft y debido a su presencia en el Xbox 360 y a la posible aparición en el PS4 no lo ubico como un título exclusivo, sin embargo permitirá más jugadores en una misma partida y mundos más grandes.
  • Metal Gear Solid V: Por primera vez tendremos un juego de esta franquicia con un mundo abierto, nuevas formas de sigilo y clima realista, hará uso de smartglass.

Xbox 360

Un nuevo modelo de esta consola fue presentada hoy y ya se encuentra disponible en las tiendas en dos versiones, el primero a un precio de $199 sin Kinect y con un disco de 4 Gb, y otro de 250 Gb a $299.

Las cuentas de Xbox Live se pueden trasladar gratis al Xbox One, inclusive las cuentas Gold, que ahora otorgaran juegos gratis como ya lo hace Playstation con su programa PS Plus, y los primeros juegos en estar disponibles serán Assasins Creed II y Halo 3, además se anunció la llegada de un juego free-to-play a la consola, World of Tanks, otro cambio que adoptará Xbox Live es que eliminará los Microsoft Points y los reemplazará con dinero real, por fin!.

lunes, 3 de junio de 2013

Analista predice los precios de las consolas de la siguiente generación

Michael Pachter, analista de la firma de inversiones Wedbush Securities hizo sus predicciones de los precios de las consolas de nueva generación ante los inversores de la compañía, ha pocos días del E3 donde las Sony y Microsoft revelaran al mundo finalmente todos los detalles de sus consolas.
Pachter ha predicho que el precio del Xbox One será $399 y su competidor, el PS4 rondará los $349, como base para sus predicciones, este analista ha calculado el costo de producción de estos aparatos, estableciendo que la consola de Sony costaría $275 cada uno, mientras que el nuevo Xbox costará $50 más, alcanzando un coste de $325 por unidad.

En su análisis no descarta ningún tipo de subsidios por parte de las compañías, y contempla que casi con seguridad Microsoft adopte este tipo de medidas para contrarrestar el mayor precio de su consola, un modelo de suscripción prepagada sería su salida a este problema, pero esta vez no se brindaría la suscripción a Xbox Live, sino que Pachter espera que nuevos socios impulsen planes de suscripción prepagadas para los usuarios del Xbox One, en este caso los cable operadores o distribuidores de contenidos multimedia, y dado que esta consola requiere una conexión constante de internet banda ancha, hay la posibilidad de que muchos proveedores del servicio se interesen en ofrecer suscripciones también.

Cuentas premium como las de Xbox Live Gold u otros servicios como Skype, pueden ser otra opción para Microsoft, sin embargo este tipo de medidas también podrían ser adoptadas por Sony aunque no tenga experiencia en este modelo de negocios.   

lunes, 27 de mayo de 2013

Sony corteja al creador de Minecraft

El interés de Sony por Markus "Notch" Persson se ha hecho evidente sólo en estos últimos días, será que una nueva entrega de Minecraft verá la luz en alguna de las consolas de la gigante japonesa.
Sony Woos Minecraft Creator With Golden PS One
Como ven en la imagen, este es un PSone dorado (wow, se pueden escuchar las quijadas impactar el suelo) y su orgulloso dueño es nada más ni nada menos que Notch, pero esto eso sólo el inicio pues los ejecutivos de Playstation disponen de todo tipo de armas de seducción bajo su catálogo, esta vez enviaron junto con esta consola una copia de Dungeon Master 2, a la que Notch calificó como un buen "soborno nerd". Todo esto ha sido publicado por el mismo Markus en su cuenta twitter, además compartió que cuenta con un pase VIP para el evento que Sony realizará en el E3 de este año.

Por lo que Sony mostró en su presentación del Playstation 4, esta compañía busca ganarse a los desarrolladores independientes como es el caso de Notch, y facilitar la distribución de vídeojuegos para su consola, por su parte Microsoft mantiene las trabas que impiden que estos juegos independientes lleguen a su tienda virtual sino no son publicadas por compañías distribuidoras de renombre. Markus expresó su descontento con estas políticas de Microsoft, y está por verse si Sony logra convencerlo de unirse a ellos.

¿Les atrae la idea de un port de Minecraft para PS4?

sábado, 25 de mayo de 2013

XBOX ONE: Los juegos usados

Al fin tenemos detalles acerca de como funcionarán los juegos usados en el XBOX ONE, muy poco se dijo de ello en la presentación de la consola, y ahora MCV nos revela lo que Microsoft tiene planeado hacer con ellos.

Este tipo de historias tienen ganadores y perdedores, pero antes de ver quien pierde y quien gana, veamos como funciona:


XBOX ONE le asigna un código único que vincula todo juego con una cuenta de usuario, el sistema requiere que autentifiques tus juegos online y te conectes diariamente para actualizar tus datos, unos minutos al día y luego podrás jugar sin internet. 

Jugar con tus discos en las consolas de tus amigos será posible "siempre y cuando se conecten bajo tu perfil de usuario".

Azure es un servicio basado en la nube y será utilizados para registrar los códigos de usuario asignados en los discos, las tiendas que estén conectados a la base de datos de Microsoft podrán borrar tu código y liberar el disco de juego, la operación tiene un costo que se le cargará al usuario. Algunas versiones aseguran que la tarifa que Microsoft cobrará será de £35 (53 dólares), se le otorgará el 10% (5,3 dólares) a las tiendas y el resto se repartirá entre Microsoft y los desarrolladores del juego.

Los ganadores:

  • Microsoft
  • Los desarrolladores del juego
Todos estaremos de acuerdo con que los desarrolladores de vídeojuegos se lleven parte de la reventa, ya era hora que alguien hiciera algo al respecto, Microsoft también quiere su tajada y puede ser justo pero todo esto deja a las Tiendas de Vídeojuegos como Gamestop, una pequeña ganancia y antes el 100% de venta iba para la tienda, lo que puede traer problemas a estas empresas.

Los perdedores:

  • Las Tiendas de Vídeojuegos
  • Nosotros
Las acciones de Gamestop se han desplomado luego de conocerse estos detalles, y es de esperar que las utilidades se reduzcan drásticamente, mucha de la competencia en este sector podría sucumbir ante este sistema, esto nos afectará a los consumidores de forma directa. En Sudamérica, donde no disponemos de cadenas de tiendas especializadas, este tipo de comercio será casi imposible.

Si los juegos usados van a costar $53 y los nuevos $60, esto va a desanimar a muchos de comprar juegos de segunda mano, a mi parecer esto podría generar que muchos se lo piensen antes de comprar un vídeojuego.

Como conclusión, tengo que decir que Microsoft se ha planteado complacer al consumidor norteamericano, y tal vez muchos de sus usuarios estadounidenses adquieran sus productos, pero los servicios y capacidades que ofrece el XBOX ONE podrían no ser los mismos para los ciudadanos europeos y no están pensados en el mercado latinoamericano en lo absoluto, esperemos que la voz de los consumidores sea escuchada y que este proyecto no vea la luz.


Actualización:

Desde la publicación de este artículo han existido una ampliación sobre el tema de los juegos usados y luego un cambio radical por parte de Microsoft al respecto, lo que demuestra que la compañía está escuchando a la gente, y que aprende la lección a las malas.

Los aspectos en que se profundizó antes del cambio radical fueron:
  • XboxOne requiere que te conectes una vez cada 24 horas para asegurarse que en tu biblioteca no hay juegos piratas, sino no lo haces no podrás jugar offline, pero puedes seguir viendo películas y tv.
  • Puedes jugar tus juegos en la consola de un amigo si te conectas con tu cuenta y será necesario una verificación online cada hora. Aunque el juego quede instalado en la consola de tu amigo, él no lo podrá jugar.
  • La capacidad de revender tu juego queda a disposición del distribuidor (EA, Ubisoft, Capcom), quien puede permitir que los revendedores autorizados como Gamestop, Best Buy, etc, puedan recibir tus juegos usados y volver a venderlos.
  • Podrás vender tu juego a un amigo, pero deberás tenerlo como amigo por lo menos un mes antes de la transacción, una vez realizado el traspaso, el juego no podrá ser vendido otra vez, este cambio de dominio se realizará online.
  • Todo cambio en tu biblioteca o catálogo de vídeojuegos se efectuará una vez al día, durante tu chequeo diario, si vendes un juego, el cambio de dominio no tomará efecto hasta la próxima vez que te conectes con tu consola.

Posteriormente Microsoft desecho toda su política respecto al mercado de los juegos usados debido a la presión ejercida por los consumidores (VICTORIA!!), actualmente todo tipo de DRM (Digital Rights Management) fue cancelado hasta nueva orden, por lo que podrás revender, prestar o regalar tu juegos en formato físico.

En mi opinión aunque estos cambios son los esperados, la actitud inicial de Microsoft fue muy arrogante, despidos de por medio y disculpas ofrecidas, las cosas parecen haber cambiado, pero está claro que los planes a largo plazo de la empresa no están alineados con los intereses del público general.