miércoles, 28 de octubre de 2026

D&D y Star Wars se cruzan: los dos libros de Wizards of the Coast

 


Wizards of the Coast confirmó en el New York Comic Con el cruce entre Dungeons & Dragons y Star Wars: un reglamento para jugar D&D en la galaxia, previsto para 2027, y Tyro Squadron, una campaña ambientada en la Rebelión entre Una nueva esperanza y El retorno del Jedi. No es la primera vez que Wizards tiene a Star Wars entre manos: ya tuvo la licencia de rol entre 2000 y 2010.

En el blog les cuento lo que sabemos, lo que falta por confirmar y un repaso rápido de la historia de Star Wars en el rol de mesa:

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martes, 27 de octubre de 2026

TypeSafe y Jev: la IA que no escribe, decide


Casi toda la IA que conocemos conversa: le escribes y te responde con texto. TypeSafe apuesta por otro camino con Jev, un modelo que devuelve probabilidades, lo que la empresa llama "decisiones calibradas", pensado para automatizar tareas. La apuesta convenció a los inversores: 870 millones de dólares y una valoración de 7.500 millones, según TechCrunch.

En el blog les cuento quién está detrás, cómo funciona explicado fácil y qué promesas todavía hay que comprobar:

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lunes, 26 de octubre de 2026

Valor Mortis: un soulslike en primera persona con Napoleón y horror sobrenatural


Los soulslike casi siempre se juegan en tercera persona, por eso Valor Mortis me llamó tanto la atención: es un soulslike en primera persona, de One More Level (los de Ghostrunner), ambientado en unas Guerras Napoleónicas donde Napoleón ganó en Waterloo y su imperio cayó ante una plaga sobrenatural.

Le metí un par de horas y la receta souls está completa: sable, poder arcano, parry, esquive y faroles que hacen de hogueras. Salió el 13 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series, y está en Game Pass Ultimate.

En el blog les cuento mis primeras impresiones, el precio y qué dicen las primeras reseñas:

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sábado, 24 de octubre de 2026

¿Una IA que se copia sola en tu smart TV? Lo que de verdad probó Anthropic

 


Los titulares de esta semana hablaban de una IA capaz de copiarse sola entre aparatos baratos conectados a internet. Me leí el informe original de Anthropic y la historia tiene más matices: lograron correr un modelo repartido en 15 cajitas de TV (muy lento) y uno de los modelos probados se copió en una red de prueba de ocho máquinas, pero sin contraseñas de por medio y sin ningún caso real fuera del laboratorio.

En el blog les explico los dos experimentos, la letra pequeña, las críticas y qué podemos hacer en casa:

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viernes, 23 de octubre de 2026

Penguin Colony: el horror de Lovecraft visto por un pingüino


Este octubre de terror me topé con una de las premisas más raras que he visto en un videojuego: Penguin Colony, del estudio Origame Digital, nos pone en la Antártida de 1939 en la piel de un pingüino, mientras unas expediciones humanas pierden la cordura ante una entidad antigua sacada de En las montañas de la locura.

Su creador, Naphtali Faulkner, lo plantea como una lectura crítica de Lovecraft, y en lo jugable es un mundo abierto donde nos deslizamos por el hielo, nadamos y vamos aprendiendo palabras de un idioma ancestral.

En el blog les cuento mi experiencia con la demo, el precio, los idiomas disponibles y si vale la pena para un fan de los Mitos:

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jueves, 22 de octubre de 2026

El horror de Dunwich de Gou Tanabe: Lovecraft en manga, ahora en un solo tomo

 


Octubre es mes de terror, y pocas cosas me parecen mejor plan que un manga de Lovecraft. Gou Tanabe, el mangaka japonés que lleva casi veinte años adaptando sus relatos, tiene nueva edición deluxe de El horror de Dunwich en Dark Horse: 650 páginas con toda la historia en un solo tomo.

El relato, publicado en Weird Tales en 1929, es de los más importantes del Mito: Wilbur Whateley, el Necronomicón de la Universidad Miskatonic y Yog-Sothoth. En español lo publica Planeta Cómic en tres tomos.

En mi blog les cuento qué trae la edición y por qué creo que es buena puerta de entrada a Lovecraft: Leer el artículo completo en OraleAndreu

miércoles, 21 de octubre de 2026

Entrega 2 de mi relato Arrullo.

En la entrega 2 de Arrullo, «El cuaderno de Daniel», leemos las notas del periodista Daniel Reyes Whitfield desde que recibe un mensaje anónimo sobre Lullan Neural, la empresa detrás de un programa para recién nacidos. Una fuente con avatar de vestido rojo, una compra que nadie declaró y una nota adhesiva que no conviene ignorar.


Léela completa en oraleandreu.com: https://oraleandreu.com/arrullo-expediente-ln-36-entrega-2/?utm_source=blogspot&utm_medium=referral&utm_campaign=arrullo-ln-36