¡Qué onda, banda! Hoy no es un día cualquiera, es el día de ese manjar que nos ha salvado de mil apuros: la pizza. Ya sea que estés celebrando un triunfo, ahogando las penas o simplemente no quieras lavar trastes, la pizza siempre está ahí, fiel y deliciosa.
Pero ojo, que no todo es masa y queso. Para que presumas en la mesa mientras le entras a esa de carnes frías, aquí te traigo unos datos que te van a volar la tapa de los sesos:
🥩 El Paraíso de los Carnívoros
Si eres de los míos y crees que una pizza sin carne es solo una ensalada caliente, te va a encantar saber que la pizza de carne no solo es deliciosa, sino que es la reina de la energía.
Dato Pro: El pepperoni es el rey absoluto, pero ¿sabías que en lugares como Argentina o Uruguay la "fugazza" con carne es religión? Nada como ese sabor ahumado mezclado con el queso fundido para recordarte que la vida es bella.
🚫 La Gran Controversia: ¿Fruta en la pizza?
Mira, entre nosotros, la pizza hawaiana es como ese primo que llega a la fiesta sin invitación: algunos lo quieren, pero la mayoría nos quedamos con cara de "¿qué hace esto aquí?".
El chisme: El creador fue un griego en Canadá que solo quería experimentar. Si no te gusta la piña en la pizza, felicidades, tienes el paladar de un auténtico gladiador romano. ¡La carne es el camino!
🌍 Datos Locos para la Sobremesa
Matemáticas ricas: ¿Alguna vez te has fijado que la pizza es un círculo que viene en caja cuadrada y se come en triángulos? Es la geometría más deliciosa del universo.
La Pizza Espacial: Literalmente ha salido de este mundo. En 2001, mandaron una pizza a la Estación Espacial Internacional. El envío salió en un millón de dólares. ¡Eso sí es un "delivery" extremo!+1
¿Dieta? ¡Claro!: La pizza tiene todos los grupos alimenticios: carbohidratos (masa), lácteos (mozzarella), vegetales (salsa de tomate... bueno, es fruta, pero cuenta) y, lo más importante, proteína de la buena con toda esa carne que le echamos.
Nota mental: La pizza perfecta no existe... ah no, espera, sí existe y es la que tienes frente a ti ahora mismo, llena de tocino, jamón y pepperoni.
¡A disfrutar, que la vida es corta y la pizza se enfría!
Hay marines espaciales legendarios. Hay héroes de mil batallas. Hay líderes que inspiran lealtad absoluta.
Y luego está Marneus Augustus Calgar.
Señor del Capítulo de los Ultramarines, Lord Defensor de Greater Ultramar, Señor de Macragge. El marine espacial con 28 volúmenes dedicados a sus hazañas en la Fortaleza de Hera—el doble que cualquier otro Ultramarine vivo, superado solo por Roboute Guilliman mismo.
Pero los títulos y las hazañas no cuentan toda la historia.
Esta es la historia del siervo que se convirtió en señor. Del guerrero que enfrentó al Enjambre Tiránido solo. Del líder que murió en una mesa de operaciones para demostrar que el cambio era posible. Del marine que gobernó Ultramar durante 10,000 años... y luego tuvo que ceder el mando cuando su padre genético regresó de la muerte.
Esta es la historia de Marneus Calgar.
De Siervo a Marine Espacial
La mayoría de los marines espaciales vienen de mundos salvajes, de tribus guerreras, de colmenas violentas. Lugares donde la supervivencia misma forja guerreros desde la infancia.
Marneus Calgar viene de un origen diferente.
Tacitan: El Siervo
Nació como Tacitan, un siervo de la Casa Noble Calgar en el mundo de Nova Thulium—uno de los 500 Mundos de Ultramar.
No era un noble. No era un guerrero desde nacimiento. Era un sirviente de una casa noble, destinado a una vida de servicio anónimo.
Pero había algo en el joven Tacitan que llamó la atención de los Ultramarines. Quizás su inteligencia. Quizás su determinación. Quizás simplemente la suerte.
Lo seleccionaron como aspirante.
El Nombre Heredado
Cuando Tacitan se convirtió en marine espacial, tomó el nombre Marneus Calgar—en honor a su amigo de la infancia, el verdadero heredero de la Casa Calgar, quien había muerto.
Era una práctica poco común pero no prohibida. Tacitan honraría el nombre llevándolo a la gloria que su amigo nunca pudo alcanzar.
El siervo se había convertido en Astartes. Pero su ascenso apenas comenzaba.
El Ascenso: De Neófito a Señor del Capítulo
Calgar no fue promovido por nepotismo o política. Se ganó cada rango con sangre, táctica, y liderazgo.
Explorador a Hermano de Batalla
Como Explorador (Scout), Calgar demostró habilidades excepcionales en reconocimiento y sabotaje. Pero también mostró algo más raro: juicio táctico.
Muchos marines son grandes guerreros. Pocos son grandes estrategas.
Sargento, Capitán, y Más Allá
Calgar ascendió rápidamente:
Sargento: Lideró escuadrones con eficiencia brutal
Capitán: Comandó una de las Compañías de batalla
Maestro de la 1ra Compañía: Lideró a los Veteranos de Terminator
En cada posición, Calgar demostró la misma característica: ganaba batallas con mínimas bajas.
No era el más feroz. No era el más carismático. Pero era el más efectivo.
Señor del Capítulo
Cuando el anterior Señor del Capítulo cayó en combate, la elección fue unánime:
Marneus Calgar se convirtió en el nuevo líder de los Ultramarines.
Era el año M41 (milenio 41). Y Calgar gobernaría el Capítulo durante siglos.
La Primera Guerra Tiránida: La Batalla de Macragge
El momento que definió a Calgar para siempre llegó en 745.M41, cuando los Tiránidos invadieron la galaxia por primera vez.
Flota Enjambre Behemoth
Hive Fleet Behemoth—la primera flota enjambre tiránida—atravesó el borde oriental de la galaxia directamente hacia... Macragge.
Nadie en el Imperium sabía qué eran los Tiránidos. Nadie había enfrentado algo así.
Calgar ordenó que las defensas de Macragge se prepararan para batalla total. Entre la flota masiva de Ultramarines y las estaciones de defensa orbital, Macragge era una de las fortalezas más defendidas del Imperium.
No fue suficiente.
La Invasión
Cientos de bio-naves atravesaron el bloqueo. Miles de xeno-formas cayeron sobre Macragge. Guerreros tiránidos (Tyranid Warriors), gaunts sin fin, carnifex masivos, y criaturas que la humanidad nunca había visto.
Calgar combinó sus fuerzas terrestres en tres ejércitos:
Primer Ejército: Guarnición de la Fortaleza Polar Norte
Segundo Ejército: Guarnición de la Fortaleza Polar Sur
Tercer Ejército: Liderado personalmente por Calgar en acciones de retaguardia
La estrategia era simple: aguantar hasta que las defensas orbitales eliminaran las bio-naves. Sin refuerzos desde el espacio, los Tiránidos en tierra eventualmente caerían.
Pero los Tiránidos no luchaban como otras razas. No tenían moral que quebrar. No se rendían. Solo consumían.
Cold Steel Ridge: Solo Contra el Enjambre
El momento más legendario de la batalla llegó en Cold Steel Ridge.
Calgar y su guardia de honor defendían un paso estrecho crítico para las rutas de suministro. Oleadas de Tiránidos atacaban sin cesar.
Uno por uno, los marines de la guardia cayeron. Hasta que solo quedó Calgar.
Un marine espacial. Solo. Contra un enjambre tiránido.
Y aguantó.
Durante horas que parecían días, Calgar luchó en ese desfiladero. Sus Puños de Ultramar (Gauntlets of Ultramar) —puños de energía equipados con bólters incorporados— aplastaban xeno-formas y disparaban sin cesar.
Cuando los refuerzos finalmente llegaron, encontraron a Calgar todavía de pie, rodeado por montañas de cadáveres tiránidos.
El Contraataque: Asalto a la Nave Enjambre
Pero la batalla no terminó en tierra. Calgar sabía que mientras las bio-naves siguieran lanzando organismos, Macragge caería eventualmente.
Así que hizo lo impensable: abordó personalmente una Nave Enjambre.
Lideró el asalto de penetración contra la bio-nave designada Behemoth Primus—una de las primeras acciones de su tipo contra los Tiránidos.
Dentro de la nave, Calgar enfrentó al Swarmlord—el comandante supremo tiránido, un guerrero xeno de inteligencia aterradora y fuerza apocalíptica.
El duelo fue brutal. El Swarmlord desgarró la armadura de Calgar. Sus garras tóxicas cortaron profundo. Calgar perdió ambas manos en el combate.
Pero mató al Swarmlord. Y destruyó la nave desde dentro.
Victoria... y Precio
La Batalla de Macragge fue ganada. Flota Enjambre Behemoth fue destruida.
Pero el costo fue terrible:
La Primera Compañía completa de los Ultramarines casi aniquilada
Miles de marines muertos
Macragge devastada
Y Calgar pagó su precio personal: perdió ambas manos.
Pero los Ultramarines tenían acceso a la mejor tecnología del Imperium. Le instalaron los Puños de Ultramar (Gauntlets of Ultramar)—reliquias recuperadas por Guilliman de un Campeón del Caos durante la Gran Cruzada.
Puños de energía. Bólters incorporados. Armas legendarias.
Calgar salió de Macragge no disminuido, sino fortalecido.
Siglos de Guerra: Las Campañas de Calgar
Durante los siguientes siglos, Calgar lideró los Ultramarines en campañas sin número. Los registros en la Fortaleza de Hera documentan 28 volúmenes de sus hazañas.
Hazañas Legendarias
Asedio de Zalathras:
Orkos invadieron el mundo fortaleza
Calgar defendió la puerta solo durante una noche y un día completo
Aplastó hordas enteras de pieles verdes sin retroceder un paso
Batalla por el Sepulcro de Orar:
Enfrentó un Avatar de Khaine (dios de guerra Eldar manifestado)
Derrotó al avatar en combate singular
Causó la retirada completa de las fuerzas Eldars
Recaptura de la Fortaleza Estelar Indomable:
Las hordas demoníacas de M'kar el Renacido habían tomado la estación
Calgar lideró el asalto de recuperación
Expulsó a los demonios y reclamó la fortaleza
Cruzada Corintia:
Orquestó la victoria imperial contra Waaagh! Skargor
Coordinó múltiples flotas y ejércitos de la Guardia Imperial
Demostró maestría en estrategia a gran escala
Recuperación de Damnos:
Aunque costoso, el mundo fue recuperado
Los Necrones habían tomado el mundo
Calgar lideró la reconquista
Cada campaña agregaba otra página a su leyenda. Cada victoria cementaba su reputación como uno de los mejores Señores de Capítulo vivos.
El Regreso de Guilliman: ¿Líder u Hombre a la Sombra?
Todo cambió en 999.M41 cuando Roboute Guilliman despertó de 10,000 años de estasis.
La Resurrección
Calgar estaba presente en la Fortaleza de Hera cuando la Cruzada Celestiana llegó con Belisarius Cawl y los Ynnari Eldars.
Cuando Yvraine (una Eldar) propuso resucitar al Primarca, Calgar fue escéptico y desconfiado.
¿Eldars en la Fortaleza de Hera? ¿Tocando el cuerpo de Guilliman? ¿Tecnología herética de Cawl?
Pero las fuerzas del Caos estaban a punto de alcanzar el Templo de la Corrección. No había tiempo.
Calgar permitió el intento. Y cuando Guilliman despertó, Calgar luchó junto a su Primarca para expulsar a la Legión Negra de Macragge.
El Dilema Personal
Después de la batalla, Guilliman retuvo a Calgar como Señor del Capítulo y le otorgó el nuevo título de Lord Defensor de Greater Ultramar.
En público, era un honor.
En privado, Calgar tenía dudas torturadoras:
"¿Mi autoridad como Señor del Capítulo será erosionada? ¿Ahora solo seré un subordinado a la sombra de Guilliman?"
Había gobernado los Ultramarines durante siglos. Había tomado las decisiones más difíciles. Había llevado al Capítulo a través de crisis tras crisis.
Y ahora... ¿todo eso sería minimizado?
La Realidad
Sus preocupaciones resultaron ser infundadas.
Guilliman partió en la Cruzada Indomitus, dejando a Calgar al mando de Ultramar y el Capítulo.
Cuando Guilliman regresó temporalmente durante las Guerras de la Plaga contra Mortarion, luchó junto a Calgar, no por encima de él.
Guilliman reconoció públicamente que Calgar era "una verdadera encarnación de los ideales de los Ultramarines".
El Primarca confiaba en su Señor del Capítulo. Y esa confianza fue ganada, no otorgada.
El Rubicón Primaris: Morir para Probar un Punto
El momento más dramático en la vida de Calgar llegó después del regreso de Guilliman.
Los Marines Primaris
Guilliman reveló los Marines Espaciales Primaris—marines más grandes, más fuertes, con órganos adicionales, creados por Belisarius Cawl durante 10,000 años.
Cientos de miles de Primaris fueron despertados de estasis y desplegados para reforzar Capítulos devastados.
Pero había un problema: tensión entre Primaris y Primogénitos (Firstborn—marines clásicos).
Los marines tradicionales temían la obsolescencia. ¿Serían reemplazados? ¿Sus siglos de servicio ya no importaban?
Algunos Capítulos los recibieron con gratitud. Otros con sospecha abierta. Algunos casi llegaron a conflicto interno.
La Pregunta
Cawl había desarrollado un procedimiento: transformar un marine tradicional en Primaris.
El Rubicón Primaris—llamado así porque cruzarlo era arriesgado y potencialmente fatal.
Cawl mismo admitió: 61.6% de tasa de falla hasta que el proceso se perfeccionara.
Más de la mitad de quienes intentaban la transformación morirían.
Los Señores de Capítulo debatían furiosamente:
¿Era posible sin consecuencias fatales?
¿Era moralmente correcto?
¿Era el destino de todos los Astartes o una abominación?
El debate amenazaba con dividir a los Marines Espaciales.
La Decisión de Calgar
Entonces Marneus Calgar dio un paso adelante.
"Yo seré el primero."
No un neófito sin experiencia. No un marine sin importancia.
Le proporcionaron nueva armadura: la Armadura de Heraclus—una adaptación de su antigua Armadura de Antilochus en patrón Gravis para acomodar su nuevo físico.
Los Puños de Ultramar fueron modificados para caber en sus nuevas manos más grandes.
El Mensaje
Calgar había cruzado el Rubicón Primaris y sobrevivido.
El mensaje a todo el Capítulo fue claro:
La transformación es posible. Primaris y Primogénitos son hermanos. El cambio no significa obsolescencia.
Calgar había arriesgado su vida—había muerto literalmente—para demostrarlo.
Ese es liderazgo.
Calgar Hoy: Lord Defensor de Ultramar
En la actualidad (M42), Marneus Calgar continúa sirviendo como Señor del Capítulo de los Ultramarines.
Sus Responsabilidades
Como Señor del Capítulo:
Comanda los 1,000 marines de los Ultramarines
Toma decisiones tácticas y estratégicas
Representa al Capítulo ante el Imperium
Como Lord Defensor de Greater Ultramar:
Gobierna como Tetrarca del Sector Central de Ultramar
Coordina la defensa de los 500 Mundos
Trabaja con otros Tetrarcas como Decimus Felix (sector oriental)
Como Señor de Macragge:
Gobernador planetario de Macragge
Administra la capital de Ultramar
Supervisa la Fortaleza de Hera
Son tres trabajos masivos. Calgar los hace todos.
Las Guerras de la Plaga
Durante la invasión de Mortarion y las fuerzas de Nurgle, Calgar defendió Ultramar desesperadamente hasta que Guilliman regresó con refuerzos.
Juntos, padre e hijo genético expulsaron al Caos.
Calgar personalmente:
Sofocó múltiples rebeliones anti-imperiales en la región de Illyrium de Macragge
Frenó una ofensiva Orko hacia el Mundo Forja Metalica usando tácticas de ataque rápido
Coordinó defensas contra demonios de Nurgle
Situación Actual
Actualmente, mientras Guilliman lidera la Cruzada Indomitus en otra parte de la galaxia, Calgar gobierna Ultramar en su ausencia.
El sector oriental está bajo ataque masivo de Necrones. Demetrian Titus—ahora Capitán de la Segunda Compañía—lidera la reconquista bajo las órdenes estratégicas de Calgar.
Calgar coordina:
10 Capítulos completos defendiendo Ultramar
Flotas masivas patrullando
La Auxilia de Ultramar (millones de soldados)
Seis fortalezas estelares orbitales
Es un trabajo que requeriría cientos de administradores. Calgar lo hace con un equipo pequeño y eficiencia ultramarina.
El Guerrero y el Estratega
Lo que hace único a Calgar es el balance perfecto entre dos cualidades:
El Guerrero
Calgar lidera desde el frente. Cuando la batalla es más brutal, cuando el enemigo está a punto de romper las líneas, Calgar está ahí.
Sus Puños de Ultramar son legendarios:
Puños de energía que aplastan vehículos
Bólters storm incorporados para fuego devastador
Reliquias recuperadas por Guilliman mismo
En combate cuerpo a cuerpo, pocos pueden igualar a Calgar. Ha matado:
Avatares de Khaine
Señores Enjambre Tiránidos
Señores de Guerra Orkos
Campeones del Caos
Innumerables xenos y traidores
El Estratega
Pero Calgar no es solo fuerza bruta. Es un maestro táctico.
Entiende que:
El liderazgo inspira lealtad que el miedo nunca puede
Las victorias comienzan con el general, pero las ganan las tropas
Minimizar bajas es tan importante como ganar
La logística gana guerras tanto como el heroísmo
Sus marines no lo siguen solo por deber. Lo siguen por lealtad inquebrantable que su presencia inspira.
La Relación con Guilliman
La dinámica entre Calgar y Guilliman es fascinante.
Respeto Mutuo
Guilliman reconoce que Calgar gobernó Ultramar y los Ultramarines excepcionalmente bien durante 10,000 años.
No hay condescendencia. No hay micromanejo.
Guilliman confía en Calgar para hacer el trabajo cuando él no puede estar presente.
Padre e Hijo (Genético)
Calgar ve a Guilliman no solo como comandante supremo, sino como padre genético.
Hay orgullo en servir directamente bajo el Primarca.
Pero también hay presión: ¿Está a la altura? ¿Sus decisiones honran el legado?
División del Trabajo
La relación funciona porque no compiten:
Guilliman: Lidera el Imperium, la Cruzada Indomitus, reforma a gran escala Calgar: Gobierna Ultramar, lidera el Capítulo, táctica día a día
Cada uno en su rol. Cada uno respetando al otro.
Es un modelo de cómo debe funcionar la jerarquía Ultramarina.
El Hombre Detrás de la Armadura
A pesar de ser una leyenda viviente, Calgar es sorprendentemente humilde para alguien de su estatus.
Sus Virtudes
Liderazgo por Ejemplo:
Nunca pide a sus marines hacer algo que él no haría
Cruzó el Rubicón Primaris primero
Lucha en primera línea
Lealtad Inquebrantable:
Al Emperador
A Guilliman
A los Ultramarines
A Ultramar
Pragmatismo:
Hace lo que funciona, no lo que es "heroico"
Entiende que preservar vidas de marines es tan importante como ganar
Humildad:
Acepta consejo
No busca gloria personal
Da crédito a sus subordinados
Sus Cargas
El Peso del Mando:
Cada marine muerto bajo su comando lo afecta personalmente
Lleva el peso de gobernar millones de ciudadanos
Debe tomar decisiones imposibles constantemente
La Sombra de la Leyenda:
Es comparado constantemente con Guilliman
Debe estar a la altura de 10,000 años de historia ultramarina
Cada decisión es juzgada contra el Codex Astartes
La Soledad:
Pocos pueden entender la presión de su posición
No puede mostrar debilidad
Debe ser la roca sobre la cual el Capítulo se sostiene
El Legado de Calgar
Marneus Calgar ya ha asegurado su lugar en la historia de los Ultramarines:
El Defensor de Macragge
Salvó el mundo hogar de los Ultramarines de los Tiránidos.
Sin él, Macragge habría caído. El Capítulo habría sido destruido.
El Primer Rubicón
Fue el primer marine tradicional en cruzar el Rubicón Primaris exitosamente.
Pavimentó el camino para que miles de otros marines hicieran la transición.
Demostró que Primaris y Primogénitos pueden coexistir.
El Gobernante de Ultramar
Mantuvo Ultramar próspero y funcional durante siglos.
Cuando Guilliman despertó, encontró su reino en excelente estado gracias a Calgar.
El Ejemplo Viviente
Calgar es la encarnación de lo que significa ser un Ultramarine:
Disciplina
Honor
Coraje
Lealtad
Liderazgo
Pragmatismo
Adherencia al Codex Astartes sin ser esclavo de él
Es el estándar contra el cual otros Señores de Capítulo son medidos.
Conclusión: El Señor del Capítulo Perfecto
Marneus Calgar no nació noble. No nació guerrero. Nació siervo.
Pero a través de determinación, habilidad, y sacrificio, se convirtió en uno de los marines espaciales más legendarios del Imperium.
Ha enfrentado Tiránidos, Orkos, Eldars, Necrones, y Caos.
Ha perdido manos. Ha muerto en una mesa de operaciones. Ha visto mundos arder.
Y cada vez, se ha levantado más fuerte.
No busca gloria. Busca victoria.
No busca fama. Busca deber cumplido.
No busca poder. Busca servir.
Ese es Marneus Calgar.
No el marine más fuerte. No el más carismático. No el más famoso.
Pero quizás el mejor Señor de Capítulo de su era.
"Somos los Ultramarines, los Hijos de Guilliman. Mientras respiremos, nos mantenemos en pie. Mientras estemos en pie, luchamos. Mientras luchamos, prevalecemos. Nada detendrá nuestra ira."
— Marneus Calgar, Señor del Capítulo de los Ultramarines
📖 Continúa Tu Viaje por el Universo de los Ultramarines:
¿Qué opinas de Marneus Calgar? ¿Es el mejor Señor de Capítulo actualmente? ¿Su decisión de cruzar el Rubicón Primaris fue valiente o imprudente? Déjanos tus comentarios abajo.
De Darth Vader a Joel, los papás más épicos (y trágicos) de la cultura geek
Hoy celebramos el Día del Padre, esa fecha donde muchos recordamos a quien nos enseñó a andar en bici... y también a quien nos dio el primer control de consola.
En OraleAndreu rendimos homenaje no solo a nuestros padres reales, sino también a esas figuras paternales icónicas de la ciencia ficción, los videojuegos, el horror y la cultura pop, que nos formaron, nos marcaron y a veces nos traumatizaron para siempre.
🌌 Darth Vader: el padre más temido… y redimido
El clásico por excelencia. Darth Vader pasó de ser el villano absoluto a uno de los padres más complejos de la ficción: aterrador, ausente, autoritario… pero también trágicamente humano.
Cuando dice “Yo soy tu padre”, la cultura pop entera cambió.
🎮 Joel (The Last of Us): la paternidad en el apocalipsis
Joel no es padre biológico de Ellie, pero la cuida con una ferocidad emocional que quiebra el alma. En un mundo destruido por hongos mutantes, él representa a ese padre imperfecto que haría lo que fuera por su hija adoptiva.
¿Es ético? ¿Es amor? ¿Es egoísmo? Es The Last of Us.
🧙♂️ Obi-Wan Kenobi: maestro, guía y figura paternal
Obi-Wan no fue padre, pero crió a Anakin, cuidó de Luke y fue mentor hasta el final. Su figura mezcla paciencia, disciplina, compasión… y dolor. Muchos lo consideran el “tío sabio” de toda una generación geek.
🧟 Horror cósmico y padres rotos
En el mundo de Lovecraft, las figuras paternales son otra cosa:
Entidades que engendran locura (como Yog-Sothoth o Azathoth)
Padres científicos que cruzan límites y destruyen a sus hijos (Herbert West, Re-Animator)
Personajes obsesionados con proteger a sus hijos en mundos incomprensibles
En el horror, a veces el peor legado viene del padre...
🎮 Otros padres geeks inolvidables
Kratos, de God of War: pasó de asesino furioso a padre arrepentido
Rick Grimes, de The Walking Dead: protector, líder, y símbolo de esperanza
Bob Parr, de Los Increíbles: el papá que también salva el mundo entre pañales
🎁 Este Día del Padre… regálale una partida, un cómic, o una charla friki
Si tu papá fue el que te enseñó a jugar, ver pelis de ciencia ficción o te explicó quién era ese “señor de negro que respira fuerte” en Star Wars… dale las gracias hoy. Y si tú eres ese papá, que comparte Star Wars, God Of War o Godzilla con sus hijos, ¡hoy es tu día para lucirte!
💬 Cierre
El Día del Padre es para celebrar a todos los que nos enseñaron que ser héroe no siempre es ganar, sino estar presente, proteger y acompañar... incluso si el universo se desmorona.
Porque ser padre en el multiverso geek no es fácil, pero siempre deja huella.
🛸 ¡Feliz Día del Padre a todos los padres frikis de esta galaxia (y otras)!
El 1 de junio celebramos el Día del Niño, pero si estás leyendo esto con una figura de acción en tu escritorio, una partida de Zelda pausada o una colección de cómics cerca... probablemente todavía eres uno.
Este día no solo se trata de regalar juguetes, sino de honrar la creatividad, la curiosidad y la inocencia que todos llevamos dentro, especialmente quienes crecimos alimentándonos de videojuegos, ciencia ficción, anime y películas con sables láser.
🕹️ Cuando la infancia era pixelada
Muchos crecimos con consolas de 8 y 16 bits, con cartuchos que se soplaban y juegos que no perdonaban errores. Super Mario Bros., Pokémon, Sonic, Donkey Kong Country… esas primeras aventuras no solo nos dieron diversión, sino también valores: persistencia, estrategia, trabajo en equipo y, sí, ¡mucha imaginación!
Y hoy, mientras jugamos Elden Ring o Star Wars Jedi: Survivor, todavía seguimos siendo ese niño que soñaba con ser héroe.
📺 Dibujos animados que nos criaron
¿Quién no sintió que Goku era un hermano mayor? ¿O que Sailor Moon, Los Caballeros del Zodiaco y Las Tortugas Ninja eran parte de la familia?
Estas historias forjaron nuestros códigos de justicia, amistad y lealtad. Nos mostraron que no había límites para soñar... ni galaxias lejanas demasiado distantes.
📖 La infancia también leía horror… aunque no lo sabíamos
Sí, muchos leímos Escalofríos de R.L. Stine o cuentos de fantasmas mientras nos tapábamos con la sábana mágica anti-mounstruos. Algunos incluso descubrimos a Lovecraft demasiado temprano y jamás volvimos a dormir tranquilos. Pero todo eso nos formó, y hoy ese amor por lo extraño y lo oscuro sigue ahí, alimentando historias, colecciones y juegos.
🚀 Ser geek es nunca dejar de jugar
La cultura geek es una celebración del niño eterno. Es ver Star Wars como si fuera la primera vez. Es emocionarte con el tráiler de un remake. Es construir maquetas, pintar miniaturas, leer cómics o jugar rol con amigos que también se niegan a “crecer” del todo.
🎁 Este Día del Niño… regálate nostalgia
¿Quieres celebrar este día como se debe?
Juega tu videojuego favorito de la infancia
Mira un capítulo de esa serie animada que marcó tu vida
Arma una figura, dibuja a tu héroe, o simplemente come ese dulce que amabas de niño
Recuerda: el Día del Niño también es tu día, si decides seguir soñando.
✍️ Conclusión
En OraleAndreu, celebramos este día con orgullo geek, recordando que ser adulto no significa dejar atrás al niño que fuimos. Significa tener más recursos para seguir soñando como él.
¡Feliz Día del Niño a todos los exploradores del tiempo, las galaxias y los mundos ocultos!
Al fin en Ecuador, la aplicación Pokémon Go parece surtir el mismo efecto que ha tenido en el resto del mundo, la anticipación, la multitud de personas que han puesto sus ojos en la última novedad está tomando por asalto nuestras calles, ahora, permítanme darles mis apreciaciones respecto a éste juego, sobretodo tener en cuenta que mis opiniones se basan en la experiencia de juego que se vive en Ecuador, comencemos.
En principio me resultó grato y hasta chistoso, encontrar con alguien más que jugaba el juego en mi ciudad, la verdad llevo jugando Pokémon Go desde hace un mes, mucho antes de su lanzamiento oficial en mi país, y como siempre pasa con los pioneros en este tipo de aventuras puedes ser ridiculizado, pero bueno, ya volverán a ti para pedirte cómo obtener pokébolas, xD!!
Esta reseña tiene como audiencia objetivo a los nuevos entrenadores pokémon ecuatorianos, y seré directo:
"Ustedes se perdieron de la mejor fase del juego si esperaron hasta el lanzamiento".
Pues si, Pokémon Go era un juego muy interesante a inicios de julio cuando fue lanzado en Australia, Nueva Zelanda y Estados Unidos, y con el tiempo ha venido degenerando en una experiencia tortuosa, y en Ecuador, bueno, pronto espero ver el descontento de miles en redes sociales.
"Se me acabaron las Pokébolas", Vamo a Calmarno...
En éstos momentos puedo observar como el clamor de las "masas" por las pokébolas se hace evidente en facebook, y otras redes, son lamentos que quieren dejar de manifiesto que ellos se unieron a la novedad, se dejaron llevar por el tren del hype y ahora están atascados en una experiencia que fue emocionante, adictiva y una de las modas de las que alardeas con tus amigos.
Ahora, si eres un verdadero fan y tu interés va más allá del alardeo, esas también son malas noticias para ti, porque la falta de Pokéstops (Poképaradas me resulta demasiado hilarante hasta para escribirlo) es desastrosa, verdaderamente arruinan la experiencia para todos, tanto los jugadores más dedicados como a los casuales, lo mismo sucede con la ausencia de PokéGyms, lugares que permiten el combate entre pokémons. En Ecuador vivimos una experiencia incompleta y mediocre del juego.
Los nuevos jugadores ecuatorianos no conocieron las "patitas" de Pokémon Go.
He tenido la suerte de vivir en una pequeña ciudad, un pueblo que carece de servicios de básicos de calidad (F*ck, se ha ido la energía eléctrica al menos una vez al día durante una semana completa, sin aviso, y ni hablar del agua potable) pero que si cuenta con pokémon, de hecho, yo puedo cazar pokémon desde la comodidad de mi sofá, o dando una vuelta al vecindario (Ya estoy harto de los Ratata y Pidgey que me esperan fuera de la puerta), pero existen compatriotas más desafortunados, aquellos que viven en ciudades de mayor tamaño. Me consta que en Santo Domingo de los Tsáchilas, una cuidad cercana, NO HAY NI UN PUTO POKÉMON, ni uno solo, maldita sea, hasta pagaría para que apareciese un Pidgey.
Una vez se acaben tus pokébolas querido gamer ecuatoriano, ya puedes despedirte del juego, no hay forma de recuperarlas de la manera apropiada, a menos que las compres, y conociendo a mi gente, sé que eso es muy difícil de hacerlo, ya sea por orgullo o simplemente por falta de medios, pero existen maneras menos leales a los lineamientos del juego que pueden ser usados para experimentar emociones como el obtener pokébolas en pokéstops y luchar en PokéGyms, actos que son muy gratificantes por cierto.
Pokémon Go en Ecuador está soportado por todo el hype generado en otras naciones, por el morbo, por las locuras y estupideces que se escuchan de jugadores del otros países, hecho que me entristece profundamente, un juego era genial (a inicios de julio) y que en mi país sabe a mediocridad, es adorado por los medios y por los Poser (los que fingen interés para quedar bien con un grupo o quieren ser incluidos en la moda), que genera reacciones de desprecio en la gente que por muchas razones no lo juega.
Otra prueba más de que el truco de las Eevolutions funciona.
Para terminar, Pokémon Go no es recomendable para ser jugado en Ecuador dadas las condiciones actuales, en caso de que mágicamente apareciesen las Pokéstops y PokéGyms en nuestras ciudades, además del arreglo del famoso bug de las "tres patitas", lo cual me ha costado no poder capturar un Scyther y un Snorlax, este juego es una experiencia buena que te durará una semana, para luego convertirse en una terrible desilusión. Cuentan las leyendas que en la cuidad capital existen una que otra Pokéstop, pero tendremos que viajar tanto para obtener míseros objetos de éste videojuego.
Esperemos que las cosas cambien con alguna actualización, pero el escenario es sombrío en ese aspecto, puesto que Niantic está siendo muy poco comunicativo y bastante lento respecto con los cambios que piensa hacer al juego, hasta entonces espero que hayas disfrutado éste juego con sabor a beta. Suerte!!
Al fin tenemos las imágenes de la próxima película de Marvel que llegará a los cines de todo el mundo el 1 de Mayo de 2015.
Oficialmente lanzado como Teaser Trailer
El mundo parece desmoronarse ante la presencia del ejército de Ultron, hacen su aparición al fin Quicksilver y Scarlet Witch, además luce genial la armadura Hulkbuster de Iron Man y las escenas de su lucha contra Hulk son muy prometedoras.
Una de las obras magistrales del cineasta Stanley Kubrick será relanzada en HD, "2001: Odisea En El Espacio", volverá a las pantallas para una audiencia más joven y fanática de los buenos efectos visuales, esta edición da unos cuantos retoques en el apartado visual a una joya del cine que tiene mucho más que ofrecer que un par de escenas bien logradas, no por nada este film está cargado de material que ha colado en nuestra cultura popular, de manera tan profunda que muchos jovenzuelos no sabrán el origen de muchas de las referencias a ésta película, pero seguramente habrán visto más de una en su corta vida.
¿Qué tal queridos lectores? Los he abandonado, lo sé, pero fue por una buena causa esta vez, el mes pasado estuve trabajando, claro un trabajo en el mundo real, un asunto temporal que terminó antes de lo previsto, pero sin duda una experiencia invaluable y muy bonita.
La verdad es que este empleo llegó a mi de manera imprevista, casi por casualidad y en el momento justo para ser sincero; en aquellos días me encontraba de vuelta en casa de mis padres y pensando en retomar este blog, mi futuro parecía marcado, y la pequeña ciudad de donde provengo era mi única opción, el panorama no era muy bueno desde mi punto de vista, es entonces que una llamada de un amigo me informa de una posibilidad de trabajo en la ciudad donde estuve residiendo la mayor parte de este año, sin dudar cogí mis maletas todavía sin deshacer y viajé de vuelta.
Sabía que el trabajo iba a ser duro, pero tendría a mi amigo como apoyo, el trabajo no era el mismo que el suyo pero estaríamos en contacto, eso era de ayuda, pero también existían otras motivaciones para tomar el trabajo, muchas de ellas personales, pero no tocaré ese tema; lo cierto es que se requería un angloparlante para ese puesto, alguien que esté dispuesto a viajar todos los días a una pequeña ciudad del altiplano ecuatoriano o residir en dicho sitio, el contrato duraría sólo 3 meses.
Dejémonos de preámbulos, el trabajo era para cubrir al guía nativo encargado de exponer a los turistas nacionales y extranjeros la historia de la mundialmente famosa "Nariz Del Diablo", mientras se tomaba unas merecidas vacaciones luego de varios años consecutivos de trabajo, por si se lo preguntan ese tipo era indígena y este puesto idealmente debía ser ocupado por un miembro de la misma comunidad pero no hubo nadie disponible o dispuesto, la verdad no sabría decirlo a ciencia cierta.
¿Que no saben qué es la "Nariz Del Diablo"?, pues bien, fue la sección más difícil de construir de lo que se conoce como el Ferrocarril Transandino, que recorre la gran parte de la sierra ecuatoriana y la une con el puerto más importante del país, dicha sección se encuentra cerca de la ciudad de Alausí y hace 30 años había un asentamiento humano en la zona, lamentablemente de este pueblo solo quedan los cimientos de unas pocas casas; lo que convierte a ese sitio en una atracción turística es la inusual maniobra que realiza el tren para librar la montaña y continuar su recorrido, pues la locomotora sube la montaña de reversa, empujando los vagones desde abajo en un ascenso con una pendiente algo pronunciada, ¿les parece interesante?, lo es, y la historia tras su construcción también lo es, se los aseguro.
Y eso fue lo que me alejó de la blogósfera, un trabajo fascinante y muy forzado, con un horario esclavizante y difícil de lidiar, pero con muchas recompensas, las cuales eran más intangibles que materiales, y esas son las que más se aprecian después de todo, si desean queridos lectores, en próximas entregas les contaré más acerca de lo que fue mi trabajo, por ahora tengo que acabar la presente agradeciéndoles su preferencia y ofreciéndoles más material similar en el futuro, entonces, hasta la próxima.
Perdonen por la larga ausencia, asuntos personales motivaron este prolongado receso que fue casi tan sorpresivo para mí, como lo fue para ustedes, estoy pensando en hacer varios cambios en formato y contenido, que se implementarán paulatinamente, gracias por su comprensión.
Hace un año escribí un artículo acerca de esta interesante fecha, en aquella ocasión un conjunto de casualidades intervino para que ese día particular sea catalogado por mí como el "día más siniestro del año", ya sea porque cayó en Martes 13, o por conmemorarse el "Día Internacional del Zurdo", pero claro también era un año terminado en 13, vaya! que las cosas estaban como para que cualquier aficionado a la numerología flipe con tantas coincidencias.
Ser Zurdo: Una batalla de todos los días
Si, el sufrimiento es real, todos esos pequeños inconvenientes que los zurdos experimentamos y que se han difundido ampliamente en internet podrán parecer poca cosa, pero tener que buscar las esquinas adecuadas de la mesa y tomar posesión de dicha ubicación es algo que ustedes nunca sabrán, y lo peor de este escenario es que los demás tendrán que organizarse acorde a tu "situación", y como siempre, si el grupo es lo suficientemente grande, no faltará quien haga la infame pregunta: ¿Eres zurdo, verdad?.
- No, es que este es mi lugar, la luz me da en un ángulo indirecto que me permite ver la tele sin problemas, tengo una visión panorámica muy buena de todos en la mesa que me motiva a conversar, y en el verano una ráfaga de viento que ingresa por esa ventana mantiene este sitio fresco...
Ese sitio tiene la peculiaridad de ser el único adecuado para que un zurdo coma en ese sofá
Vaya! no es que los zurdos tengamos complejo de Sheldon Cooper, pero si que tenemos mucha experiencia en serlo, y molesta que vengan a recordarnos a cada rato que somos extraños, ya sabemos que es raro para ustedes, pero puede resultar tan incómodo como que se te queden viendo algún atributo "exuberante" que poseas en tu cuerpo, piénsalo!
En la escuela
La etapa escolar debe ser una de las más difíciles en la vida de un zurdo, aprender a escribir es una tortura tanto psicológica como física, o no te has puesto a pensar que es mucho más probable que tu maestro sea diestro, que todas las lecciones que imparta al respecto las hará desde su perspectiva, el único ejemplo que tendrás será el de un diestro ejecutando los trazos, pero si lo puedes ver por el lado bueno, desarrollarás un entendimiento excepcional del espacio si logras hacerlo.
Una vez que sepas escribir, los problemas no hacen más que empezar, los malditos cuadernos con espiral uff!, son nuestro némesis y es que además los idiomas occidentales, ninguno, es de ayuda para los zurdos, vaya! ya quisiéramos poder escribir de derecha a izquierda como los árabes, eso sería simplemente maravilloso.
Hoy en día las tecnologías de la información están cada vez más presentes en el aula de clases, pero aunque éstas pueden eliminar algunos de nuestros dolores particulares, no lo hacen con las incomodidades, pues claro al usar un teclado no sufrirás un dolor que un diestro que no experimente en sus propias carnes, pero la ubicación del teclado numérico puede ser un problema, sin embargo no es nada comparado con el manejo del ratón, vaya ese es un capítulo aparte, sus botones o el enredo que harás para cambiar su ubicación en el escritorio son cosas para examinar detenidamente en otra ocasión.
Como zurdo, en los deportes y otras actividades serás un bicho raro a principio, pero bueno ya tienes experiencia con la escritura, así que ya podrías dominar eso de aprender viendo a un diestro, y esto tiene una gran ventaja, tu has aprendido los movimientos del enemigo como a través de un espejo y ya compensas la imagen reflejo, pero los demás tendrán recién que hacerlo y les ganarás con tu amplia experiencia.
Después de un tiempo les recomiendo mis amigos zurdos, a que intenten usar la diestra para las nuevas actividades que enfrenten o para aquellas que consideren las más fáciles de dominar, y con este superpoder que poseemos sobre nuestra orientación espacial es posible que podamos adaptarnos en algo a este mundo, yo mismo he desarrollado algún tipo de ambidextrismo que me ha permitido gozar sin preocupaciones de actividades como jugar vídeojuegos, usar computadores, usar una tijera, etc.
Nosotros los zurdos pertenecemos a un selecto grupo, del que muy pocos forman parte y que sólo un puñado más podrá esforzarse para ingresar, desarrollaremos una habilidad hasta un extremo que nadie más será capaz con el solo motivo de adaptarnos y por ello tenemos una perspectiva diferente a la de nuestras contrapartes diestras, además parece que esto provoca que seamos más creativos, así que no todo lo que involucra ser zurdo es malo, grandes mentes y artistas han sido zurdos, y es que nuestros problemas particulares son solo oportunidades para crecer y expandir nuestras capacidades.
Felicidades compañeros de jornada, somos especiales!
Estoy seguro que este es uno de los vídeos más sensuales que he visto, hasta me ha hecho sonrojar a pesar de estar completamente sólo cuando lo vi, les presento el primero de muchos vídeo-tutoriales que tienen como objetivo mejorar tu vida sexual con ejercicios desarrollados con ayuda de expertos en varias disciplinas: preparación física, sexología y actores porno. K-Y les presenta Sexercises:
En este vídeo una sexy instructora argentina nos enseña varios ejercicios (sensuales en extremo) para que mejores tu técnica en las artes amatorias, la verdad es que creo que logrará motivar a muchos de ustedes a intentarlo, disfruten:
En este nuevo espacio les presentaré varios contendientes con trabajos similares a la espera que ustedes me ayuden a definir quién es el mejor, la elección es muy difícil para ser hecha por una sola persona y en esta ocasión los vídeos musicales en cuestión son muy parecidos, pero cada uno tiene sus particularidades y son cantados en idiomas diferentes.
El tema del actual versus es: Vídeo Musical Con Desnudos En Público - Idioma Extranjero. Y los candidatos son:
1. Make The Girl Dance - Baby Baby Baby
Make The Girl Dance es un dúo frances conformado por Antoine Gaillet y Vicarious Bliss, quienes prometen ponerte a bailar en la pista de baile con sus mezclas electrónicas con influencias de rock, hip-hop y folk. Baby Baby Baby fue su primer single y su carta de presentación al mundo en 2009, y con él consiguieron el éxito internacional, ¿Es este vídeo tu candidato?.
2. NikitA - Verevki
NikitA es un trío ucraniano conformado por modelos y ex-playmates, haber aparecido desnuda en alguna revista parece ser requisito para ingresar, pero en un inicio era un dúo formado por Yulia Kavtaradze y Dasha Astafieva quienes en 2009 lanzaron su sencillo "Verevki" (Cuerdas en Español), cuyo vídeo se tornó controversial por razones que a estas alturas ya se deben imaginar. ¿Son las chicas de NikitA tus elegidas?.
Bonus
Una interesante parodia del vídeo de NikitA ofrece un sinnúmero de risas, claro no es tan sexy como las opciones que compiten en este Versus pero su comicidad lo compensa.
Entonces, ahora que has visto los vídeos competidores y el bonus, Dime: ¿Cuál es el mejor?
Esto se podría convertir en una tradición dentro de mi blog, 2014 es el segundo año en que rindo homenaje a esta fecha tan geeky, tal vez tenga que ver con exponer mi lado friki, pero la verdad es difícil resistirse a su encanto particular, entonces demos riendas a nuestras fantasías más extravagantes en este día.
Cuando hablo de fantasías me refiero a fantasías de todo tipo, hasta aquellas inquietantes y pecaminosas, hoy tengo el placer de ofrecerles un artículo que se centrará en el lado sexy de la fuerza, por ello tengo el gusto de presentar al grupo australiano de burlesque: The Empire Strips Back.
Desde un peludo wookie hasta una una sexy twi'lek, en esta presentación puedes ver cumplida hasta tu más absurda fantasía sexual relacionada con algún personaje de esta saga, y no se han olvidado de los más obvios como la Princesa Leia o Han Solo.
Seguramente quieres ver más de este espectáculo, pero desafortunadamente sólo se encuentra de gira en Australia, sin embargo gracias a lo maravilloso del internet es posible mostrarles algo más en el siguiente link: