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jueves, 22 de agosto de 2013

Xbox One y Kinect: Un matrimonio indestructible

¿Quién entiende a Microsoft en estos días?, la compañía norteamericana continúa sorprendiendo con sus desatinadas declaraciones, justo ahora que sabíamos que ya no sería necesario conectar Kinect en la consola para que ésta funcione, justo ahora la intervención de un ejecutivo confirma que No habrá Xbox One sin Kinect.

Phil Harrison, Vicepresidente Corporativo de Microsoft dio una entrevista para CVG en el marco del Gamescon 2013 que se realiza en la ciudad alemana de Colonia, en ella se trataron varios temas de interés pero la verdad no hubo ninguna revelación importante, excepto en el asunto del Kinect, veamos lel extracto pertinente a la cuestión:

Unas palabras sobre Kinect - Supongo que nunca habrá una Xbox que se venda sin él. Usted está haciendo esto por razones relacionadas con los desarrolladores tanto como por su propio interés. Desea que todos los desarrolladores sepan que siempre pueden implementar la tecnología de Kinect, ya que siempre viene con cada sistema. ¿Podría  esto ser cierto? 
Correcto. Xbox One es Kinect. No son sistemas separados. Una Xbox One tiene chips, tiene una memoria, tiene Blu-ray, tiene Kinect, tiene un controlador. Todos ellos forman parte del ecosistema de la plataforma.
Lo que se ha demostrado muy bien en la Gamescom es la magia de los juegos que utilizan Kinect. Hemos demostrado el poder de control de voz. Probablemente voy a cabrear a sus lectores sin querer cuando digo esto, tengo una Xbox One en casa, y ser capaz de entrar y decir "Xbox on", para que el sistema me reconozca, inicie y cargue mi perfil, y poner mis opciones de contenido en la página principal es una experiencia muy mágica. Te hace pensar sobre su relación con la tecnología de una manera ligeramente diferente. Es personal. Te hace pensar, me gustaría que más dispositivos hagan esto.
Esto deja establecido de forma clara que no ha habido ni habrá un plan para vender Xbox One sin su respectivo Kinect, es hora de olvidarse de la idea que un Xbox One más barato en el corto plazo, existen muchos rumores y opiniones que afirmaban que un Xbox One de $400 dólares era posible si se vendiese sin Kinect, pero un ejecutivo de la jerarquía de Harrison podría ser suficiente para sepultar estos rumores, pero recordemos que hace unos pocos meses la consola era totalmente distinta.

Microsoft sostiene que tiene la capacidad y la disposición para responder de manera rápida ante las demandas del público, y es por ello que su consola es ahora más cercana a lo que el mercado exige, más cercana a la PS4 tal vez por coincidencia. Sony durante su presentación en Gamescon 2013 lanzó unas "indirectas" hacia su rival a través de su presidente, Andrew House:


"Mientras que otros han cambiado su mensaje y cambiado su historia, nosotros hemos sido consistentes en el mantenimiento de un mensaje que es justo y en sintonía con los deseos del consumidor".
Los de Microsoft se defienden manifestando que ellos tan sólo siguen su propio plan, ¿Pero que plan bien elaborado contiene tantas enmiendas en tan poco tiempo?.

Microsoft, no nos engañas! No estaba en tus planes el vuelco total que ha dado tu consola, y como ejemplo tenemos al Kinect, que ya no será requerido para el funcionamiento correcto de la Xbox One, ni siquiera será necesario conectarlo, pero aún así piensan seguir vendiéndolo con cada consola a pesar del rechazo que ese gadget presenta entre el público. El Kinect fue una novedad que tiene poca tracción dentro del mercado, la novelería del "Control de Movimiento" es tan relevante hoy como el 3D Digital en cines, sin embargo Microsoft seguirá obligándote a comprarlo a regañadientes, así sea para tenerlo recogiendo polvo.

En fin, es posible que dentro de unos años salga el juego que nos ponga a todos como locos frente a la tele haciendo ademanes ridículos y gestos graciosos que hagan válida la premisa del Kinect Obligatorio, pero es poco probable. Microsoft que se dice defensor del consumidor, que nos escucha y que nos da la libertad que nos merecemos, ahora impondrá su Kinect de manera descara.

Microsoft, que pasó?, antes eras chevere...

viernes, 24 de mayo de 2013

Kinect 2.0: ¿Un espía en casa?

Varias novedades han salido a la luz luego de la presentación de la nueva consola de Microsoft, y muchas dudas encontraron respuestas en las declaraciones posteriores al evento, pero persisten por resolver algunas inquietudes acerca del nuevo Kinect, que esta vez será parte importante de la experiencia que ofrecerá el XBOX ONE.
Estas palabras parecen que nunca han sido más ciertas, el Kinect 2.0 viene cargado de características que hacen palidecer a las cámaras de vigilancia más sofisticadas, y para colmo estará como invitada de honor en tu casa por años, así que por lo menos en lo personal no me atrae la idea de tener uno en casa. Todos vimos las fabulosas prestaciones del XBOX ONE y muchos habrán quedado maravillados con todo lo que este aparato tiene que ofrecer, pero si te detienes a pensar en los detalles no revelados durante el evento del 21 de mayo las cosas se empiezan a poner feas. 

Comandos de voz

Será un sueño para muchos poder operar tu consola mediante comandos de voz, de eso estoy seguro, pero sabes ¿cómo lo hará?¿qué implica poder encender tu consola con tu voz?. Pues esto significa que el Kinect 2.0 permanecerá encendido y tu consola estará en suspensión todo el tiempo, un par de palabras y tu XBOX reanudará la sesión justo donde la dejaste.
Tuve la oportunidad de ver a Peter Molyneux en la cobertura de IGN, muchos lo recordarán del Project Natal y por ser el creador/productor de juegos como Fable y Populous, y su opinión cuenta al momento de hablar de Kinect, ya que él estuvo detrás de su desarrollo y hasta hace poco participó de las reuniones donde se definía el diseño del nuevo XBOX, Molyneux dice que es posible programar un par de comandos de voz en el aparato, pero que el reconocimiento de comandos fuera de los establecidos y el mismo emparejamiento que realiza este sistema entre la voz del usuario y las ondas acústicas del comando de voz es sólo posible mediante el uso de una conexión a internet, sino intenten por ustedes mismos usar la búsqueda por voz en google o usar Siri sin servicio de internet, así que ahí tienen un micrófono espía en su hogar.

Reconocimiento de Gestos

Esto no es nuevo para los usuarios del Kinect, pero en su nueva versión esto mejorará enormemente según Microsoft, esta vez posee un sensor infrarrojo que permitirá detectar tu posición y movimientos incluso en completa obscuridad, además el sistema es capaz de detectar cuanta fuerza aplican tus músculos en cualquier momento y procesar los datos de varias personas a la vez.
La Revista Develop en su versión digital revela que Microsoft posee una patente para establecer un nuevo método de Gestión de Derechos Digitales (DRM) mediante el Kinect, que registrará el número total de espectadores y lo cotejará con el número permitido por la licencia de cada contenido, en caso de exceder la cantidad determinada en los Términos de Uso, el sistema exigirá un pago para actualizar la licencia. Si será o no aplicada esta patente al XBOX ONE, todavía no lo sabemos, de todas maneras a Microsoft le podría interesar esta información, no lo creen?.

Otros

Tu Kinect 2.0 puede detectar tu ritmo cardíaco para saber si te emociona o no, lo que estás viendo en pantalla, y también tiene múltiples micrófonos para escuchar individualmente hasta 4 personas, el sistema reconocerá las voces y hasta podría reconocer a su dueño de entre los presentes, permitiendo bloquear el acceso a personas no autorizadas, o en otros casos detectar la presencia de niños y activar el control parental para evitarles la exposición a contenido para adultos.

Como vemos, este aparato dispone de componentes que permitirían a cualquiera con acceso a esos datos conocer cuántas personas viven en la casa, escuchar conversaciones y distinguir las voces de los interlocutores, captar imágenes de los presentes y tener una idea de la rutina de sus usuarios.

Sé que mucho de esto puede sonar conspiranoico pero es posible, al menos Microsoft podría usarla en su favor, pero sería cuestión de tiempo para organismos federales hacerse con el acceso a estos medios de espionaje, de todas formas podría servir para evitar la piratería y controlar el uso de juegos usados. ¿Qué opinan?

miércoles, 22 de mayo de 2013

XBOX ONE o "La caja que quiere hacerlo todo"

Microsoft reveló ayer su nueva consola antes del E3, pero al igual que su directo competidor lo hizo en una presentación no totalmente satisfactoria, al menos pudimos ver esta caja y tener un esbozo de sus especificaciones.
XBOX ONE es una idea para nada original, durante su presentación parecía que la compañía nos estuviera ofreciendo un decodificador de cable, pero seguro es algo que muchos conocerán por compañías como Apple y su proveedor de cable. Ya saben un DVR con tienda virtual de contenidos no es algo nuevo y para quienes tienen un televisor inteligente no será extraño tener Skype integrado.

HARDWARE

Las especificaciones del aparato son similares a las del PS4 de Sony, y digo similares porque a pesar de lucir iguales en especial entre RAM y su Procesador, lo cierto es ambos tendrán 8 GB de RAM pero por ahora estamos seguros que los del PS4 serán DDR5, y sin embargo Microsoft no ha revelado este pequeño detalle, por lo que muchos asumen que será DDR3, lo cual supone que Sony obtendrá ventaja en este aspecto y otros más.
El Kinect vendrá de serie con el XBOX ONE y no permitirá que la consola funcione sin él, otra razón más para ponerse paranoico pues este pequeño aparato dispone de cámaras ópticas e infrarrojas, varios micrófonos y un sistema de identificación de voz, en pocas palabras "un espía en casa", la compañía aduce que para obtener toda la experiencia que la consola ofrece será necesario ese nivel de integración, ya que podrás encender tu ONE diciendo: "XBOX ON". El temido "Always On" será esto, pues ya se a confirmado que podrás realizar ciertas acciones offline.
El nuevo mando es como muchos lo llaman un "híbrido" entre el antiguo XBOX y el 360, se ve muy bien, lo han achicado un poco y ahora tiene un sensor infrarrojo que lo empareja con el Kinect, además poseerá gatillos más sensibles lo que permitirá una experiencia distinta en juegos como los de carrera.

EXCLUSIVIDADES

ESPN y Microsoft han llegado a un acuerdo para ofrecer contenido exclusivo en el XBOX ONE, como la sincronización entre los eventos deportivos de la cadena de cable y la consola, que permitirá a muchos fanáticos estadounidenses disfrutar de llevar el registro de su "fantasy dream" en este gadget. La NFL también colaborará con su contenido para la consola, además EA Sports será uno de los socios más importantes en este intento de Microsoft por hacerse con el entretenimiento deportivo, ya se anunciaron exclusividades para XBOX ONE como el Modo ULTIMATE TEAM para FIFA 14, y el uso del nuevo motor gráfico Ignite en todos sus juegos por venir.

Microsoft entregará programación exclusiva mediante su consola que empezará con la producción de una serie basada en el aclamado vídeojuego HALO, con la participación de Steven Spielberg, quien podría ser el productor ejecutivo y no el director como muchos piensan.

Los juegos fue uno de los aspectos más relegados, se exhibió material de Forza Motorsport 5 en la conferencia y a pesar de las grandiosas imágenes el público no resultó muy impresionado, pues en todo el evento no vimos nada de verdadero gameplay. Luego el estudio Remedy presentó su vídeojuego Quantum Break pero su concepto no quedó muy claro, una mezcla de escenas "Live Action" y otras generadas por computadora dieron al público la noción de que este se encamina a seguir la ruta de la serie Defiance, el cual sigue los eventos del vídeojuego del mismo nombre y los cambios que los jugadores realizan en el mundo virtual.

Infinity Ward presentó su esperado Call of Duty: Ghost, lo mejor de la presentación en lo que a juegos se refiere, pero debemos tener en cuenta que este es un vídeojuego multiplataforma y saldrá también en PS4, flaco favor que le hace a Microsoft, pero continuará la tendencia de que todo DLC salga primero en XBOX ONE y después al resto de consolas.

REACCIONES

Al parecer la prensa parece estar encantada con la conferencia de Microsoft y alaban el diseño de este aparato y sus funciones, pero la opinión no es compartida por su público, los gamers esperaban ver la presentación de un fuerte contendiente para el PS4, algo que ponga nerviosos a los ejecutivos de Sony, pero por ahora los más preocupados son las compañías de cable. El diseño no parece impresionar al consumidor, es posible que muchos niños no hayan visto un VHS en su vida y ahora por primera vez vean un rectángulo de plástico con luces.

En el mercado bursátil, las acciones de Microsoft no se han visto afectadas y terminaron la jornada con una pérdida del 0,66%, pero las de Sony resultaron beneficiadas y su valor al cierre subió poco más de 9%.

Microsoft quiere apoderarse de su sala y sacar a patadas a la competencia, pero seguramente no se han dado cuenta que todos tenemos esos servicios en casa y que nuestras relaciones con nuestros proveedores son muy estrechas o difíciles de romper.