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domingo, 12 de enero de 2014

¿Cómo detecta Kinect el ritmo cardíaco?

En un afán de acercarme más a mis lectores he decidido iniciar esta sección en la que espero ser capaz de resolver al menos una de sus inquietudes cada semana, en esta ocasión he decidido responder una pregunta que no ha sido directamente dirigida hacía mí, sino que forma parte de los términos de búsqueda más recurrentes con los que alguien ha llegado a ingresar a este blog.

La cámara del Kinect 2 es algo impresionante, de eso no cabe duda, ya es decisión tuya si la quieres en casa o no, y es que esta máquina puede detectar hasta 6 personas en la habitación, llevar a cabo reconocimiento facial y de voz, detectar la posición de cada uno, realizar un seguimiento de la dirección, velocidad y fuerza de los movimientos realizados por cada uno de los usuarios, además de conocer el nivel de interés que cada persona le presta al sistema Xbox mediante el rastreo de la mirada y la detección del ritmo cardíaco.

Este último aspecto es el que causa inquietudes en muchos de nosotros, y luego de averiguar he hallado la respuesta, para ello tuve que indagar en varios sitios web para dar con la terminología precisa y así poder explicarlo en detalle, lo cierto es que de algún modo la respuesta es muy sencilla y rápida.

Kinect detecta los cambios en las propiedades lumínicas de la piel que se producen debido a ligeros aumentos en la temperatura cuando la sangre circula por pequeños vasos sanguíneos situados en la cara y las alteraciones pequeñas en la superficie causados por leves ensanchamientos de dichos conductos, todo esto produce que el flujo radiante (infrarrojo) y la longitud de onda (color) de la luz recibida por los foto-receptores del sistema de cámaras fluctúen dando lugar a gráficas que pueden ser interpretados por la máquina, y ya que la piel humana es capaz de emitir luz visible en ambientes oscuros el Kinect podría continuar su labor a pesar de la baja iluminación del entorno.


En la imagen de la demo podemos ver que existen dos gráficos que registran diferentes pulsaciones, en primer lugar la cámara RGB detecta el enrojecimiento de la piel (cambio de longitud de onda), mientras que la cámara IR (Infrarroja) la temperatura (cantidad del flujo radiante), posteriormente un algoritmo procesa dicha información y arroja como resultado el ritmo cardíaco.

¿Has notado que cuando estás asustado puedes sentir una sensación de frío, y cuando estás enojado en cambio te sientes acalorado?, pues es así que Kinect se entera, la cámara infrarroja como ya dije detecta las variaciones de temperatura y además con el reconocimiento facial puede encontrar gestos que vayan acorde con tus emociones y es así como te delatas.

Si tienen alguna pregunta, hagánmelo saber en los comentarios. 

jueves, 22 de agosto de 2013

Xbox One y Kinect: Un matrimonio indestructible

¿Quién entiende a Microsoft en estos días?, la compañía norteamericana continúa sorprendiendo con sus desatinadas declaraciones, justo ahora que sabíamos que ya no sería necesario conectar Kinect en la consola para que ésta funcione, justo ahora la intervención de un ejecutivo confirma que No habrá Xbox One sin Kinect.

Phil Harrison, Vicepresidente Corporativo de Microsoft dio una entrevista para CVG en el marco del Gamescon 2013 que se realiza en la ciudad alemana de Colonia, en ella se trataron varios temas de interés pero la verdad no hubo ninguna revelación importante, excepto en el asunto del Kinect, veamos lel extracto pertinente a la cuestión:

Unas palabras sobre Kinect - Supongo que nunca habrá una Xbox que se venda sin él. Usted está haciendo esto por razones relacionadas con los desarrolladores tanto como por su propio interés. Desea que todos los desarrolladores sepan que siempre pueden implementar la tecnología de Kinect, ya que siempre viene con cada sistema. ¿Podría  esto ser cierto? 
Correcto. Xbox One es Kinect. No son sistemas separados. Una Xbox One tiene chips, tiene una memoria, tiene Blu-ray, tiene Kinect, tiene un controlador. Todos ellos forman parte del ecosistema de la plataforma.
Lo que se ha demostrado muy bien en la Gamescom es la magia de los juegos que utilizan Kinect. Hemos demostrado el poder de control de voz. Probablemente voy a cabrear a sus lectores sin querer cuando digo esto, tengo una Xbox One en casa, y ser capaz de entrar y decir "Xbox on", para que el sistema me reconozca, inicie y cargue mi perfil, y poner mis opciones de contenido en la página principal es una experiencia muy mágica. Te hace pensar sobre su relación con la tecnología de una manera ligeramente diferente. Es personal. Te hace pensar, me gustaría que más dispositivos hagan esto.
Esto deja establecido de forma clara que no ha habido ni habrá un plan para vender Xbox One sin su respectivo Kinect, es hora de olvidarse de la idea que un Xbox One más barato en el corto plazo, existen muchos rumores y opiniones que afirmaban que un Xbox One de $400 dólares era posible si se vendiese sin Kinect, pero un ejecutivo de la jerarquía de Harrison podría ser suficiente para sepultar estos rumores, pero recordemos que hace unos pocos meses la consola era totalmente distinta.

Microsoft sostiene que tiene la capacidad y la disposición para responder de manera rápida ante las demandas del público, y es por ello que su consola es ahora más cercana a lo que el mercado exige, más cercana a la PS4 tal vez por coincidencia. Sony durante su presentación en Gamescon 2013 lanzó unas "indirectas" hacia su rival a través de su presidente, Andrew House:


"Mientras que otros han cambiado su mensaje y cambiado su historia, nosotros hemos sido consistentes en el mantenimiento de un mensaje que es justo y en sintonía con los deseos del consumidor".
Los de Microsoft se defienden manifestando que ellos tan sólo siguen su propio plan, ¿Pero que plan bien elaborado contiene tantas enmiendas en tan poco tiempo?.

Microsoft, no nos engañas! No estaba en tus planes el vuelco total que ha dado tu consola, y como ejemplo tenemos al Kinect, que ya no será requerido para el funcionamiento correcto de la Xbox One, ni siquiera será necesario conectarlo, pero aún así piensan seguir vendiéndolo con cada consola a pesar del rechazo que ese gadget presenta entre el público. El Kinect fue una novedad que tiene poca tracción dentro del mercado, la novelería del "Control de Movimiento" es tan relevante hoy como el 3D Digital en cines, sin embargo Microsoft seguirá obligándote a comprarlo a regañadientes, así sea para tenerlo recogiendo polvo.

En fin, es posible que dentro de unos años salga el juego que nos ponga a todos como locos frente a la tele haciendo ademanes ridículos y gestos graciosos que hagan válida la premisa del Kinect Obligatorio, pero es poco probable. Microsoft que se dice defensor del consumidor, que nos escucha y que nos da la libertad que nos merecemos, ahora impondrá su Kinect de manera descara.

Microsoft, que pasó?, antes eras chevere...

viernes, 24 de mayo de 2013

Kinect 2.0: ¿Un espía en casa?

Varias novedades han salido a la luz luego de la presentación de la nueva consola de Microsoft, y muchas dudas encontraron respuestas en las declaraciones posteriores al evento, pero persisten por resolver algunas inquietudes acerca del nuevo Kinect, que esta vez será parte importante de la experiencia que ofrecerá el XBOX ONE.
Estas palabras parecen que nunca han sido más ciertas, el Kinect 2.0 viene cargado de características que hacen palidecer a las cámaras de vigilancia más sofisticadas, y para colmo estará como invitada de honor en tu casa por años, así que por lo menos en lo personal no me atrae la idea de tener uno en casa. Todos vimos las fabulosas prestaciones del XBOX ONE y muchos habrán quedado maravillados con todo lo que este aparato tiene que ofrecer, pero si te detienes a pensar en los detalles no revelados durante el evento del 21 de mayo las cosas se empiezan a poner feas. 

Comandos de voz

Será un sueño para muchos poder operar tu consola mediante comandos de voz, de eso estoy seguro, pero sabes ¿cómo lo hará?¿qué implica poder encender tu consola con tu voz?. Pues esto significa que el Kinect 2.0 permanecerá encendido y tu consola estará en suspensión todo el tiempo, un par de palabras y tu XBOX reanudará la sesión justo donde la dejaste.
Tuve la oportunidad de ver a Peter Molyneux en la cobertura de IGN, muchos lo recordarán del Project Natal y por ser el creador/productor de juegos como Fable y Populous, y su opinión cuenta al momento de hablar de Kinect, ya que él estuvo detrás de su desarrollo y hasta hace poco participó de las reuniones donde se definía el diseño del nuevo XBOX, Molyneux dice que es posible programar un par de comandos de voz en el aparato, pero que el reconocimiento de comandos fuera de los establecidos y el mismo emparejamiento que realiza este sistema entre la voz del usuario y las ondas acústicas del comando de voz es sólo posible mediante el uso de una conexión a internet, sino intenten por ustedes mismos usar la búsqueda por voz en google o usar Siri sin servicio de internet, así que ahí tienen un micrófono espía en su hogar.

Reconocimiento de Gestos

Esto no es nuevo para los usuarios del Kinect, pero en su nueva versión esto mejorará enormemente según Microsoft, esta vez posee un sensor infrarrojo que permitirá detectar tu posición y movimientos incluso en completa obscuridad, además el sistema es capaz de detectar cuanta fuerza aplican tus músculos en cualquier momento y procesar los datos de varias personas a la vez.
La Revista Develop en su versión digital revela que Microsoft posee una patente para establecer un nuevo método de Gestión de Derechos Digitales (DRM) mediante el Kinect, que registrará el número total de espectadores y lo cotejará con el número permitido por la licencia de cada contenido, en caso de exceder la cantidad determinada en los Términos de Uso, el sistema exigirá un pago para actualizar la licencia. Si será o no aplicada esta patente al XBOX ONE, todavía no lo sabemos, de todas maneras a Microsoft le podría interesar esta información, no lo creen?.

Otros

Tu Kinect 2.0 puede detectar tu ritmo cardíaco para saber si te emociona o no, lo que estás viendo en pantalla, y también tiene múltiples micrófonos para escuchar individualmente hasta 4 personas, el sistema reconocerá las voces y hasta podría reconocer a su dueño de entre los presentes, permitiendo bloquear el acceso a personas no autorizadas, o en otros casos detectar la presencia de niños y activar el control parental para evitarles la exposición a contenido para adultos.

Como vemos, este aparato dispone de componentes que permitirían a cualquiera con acceso a esos datos conocer cuántas personas viven en la casa, escuchar conversaciones y distinguir las voces de los interlocutores, captar imágenes de los presentes y tener una idea de la rutina de sus usuarios.

Sé que mucho de esto puede sonar conspiranoico pero es posible, al menos Microsoft podría usarla en su favor, pero sería cuestión de tiempo para organismos federales hacerse con el acceso a estos medios de espionaje, de todas formas podría servir para evitar la piratería y controlar el uso de juegos usados. ¿Qué opinan?